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问题1,新版孩子每天喂养次数竟然还有上限。以前孩子孝敬父母,父母也可以无限次喂养孩子。现在不孝敬父母也就算了,父母喂孩子也有限制。这是一个高品而且长期,恶性程度还非常高的问题。极其违背社会的道德观念,降低游戏体验。
因为孩子只在PK或者高难度挑战中才有出场机会,玩家因为喂养限制,大部分都是放弃了每日喂养,甚至帮战的时候也懒得喂了,长期荒废。这也不符合策划想要消耗物品和金钱的想法。
问题2,状态70+ 80+,当晚帮战或者挑战还能正常使用,结果使用后好感掉到了70-80之间,继续游戏到24点,一刷新就掉到70以下了,招不出来了。旧版孩子也没有这个问题。
新版孩子在这些设定的细节上,既违背社会的公序良俗,伤害玩家游戏体验,也不能良好的回收物品。
养孩子用孩子,交流孩子,都被抑制了。也不符合游戏发展的利益。
为了捡个芝麻,丢掉西瓜。
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