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[交流] 法术伤害力。提高自身造成的法术伤害%。法术伤害结果。三个的区别。物理也同理。

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楼主
发表于 2024-4-15 11:10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
法术伤害力。就是对法伤面板的提高。单法系数好像是1.0。群秒系数根据门派不同的分灵,龙宫0.5,神木林魔王0.6。





龙宫好像没加法术伤害力的经脉吧?我没去经脉页面看。

神木林45*4=180法伤,群秒0.6就是180*0.6=108,然后再计算阵法 变身卡、蜜润 蔓延这些加成。
充沛也是加法伤。但是牛劲就不是加法伤面板。


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提高自身造成的法术伤害百分比。就是对法术伤害结果的百分比提升。

论坛有测试帖证明了不管多少级,都是12.5%的提升。
就是秒X,牛劲后是1.125X。



不要光看到法术伤害,而漏了前面的【造成的】这三个字。

有描述是只有【法术伤害】,前面没有【造成的】这三个字吗?欢迎找给我看。

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法术伤害结果,现在只剩龙宫的翱翔了吧?没有其他了吧?
秒X,翱翔后是X+魔力*9%。
老牛劲是X+技能*1.7。
神木林老神器是X+80*【1、2、3】。消耗风灵的区别。

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加在面板上,和野兽 满天 护法的加成一样。

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鹰击肯定是物理的。




加面板。提高6%物理伤害结果=造成的物理伤害提高6%。

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物理伤害结果。


爪印和斩魔都是在结果处加上加成。
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沙发
 楼主| 发表于 2024-4-15 11:16:09 | 只看该作者 来自:广东


我觉得这个是吃分灵的加在面板上的。大家觉得呢。





这个毫无疑问是伤害结果+15%。有人认为是野兽加面板类的吗。
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3
发表于 2024-4-15 12:49:31 | 只看该作者 来自:江西
其实这个很好理解,只是不理解为什么这么多人不理解罢了
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