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[建议] 【天机城大改】力天机修改的建议

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发表于 2024-4-3 21:40:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
1、提升人形态下技能伤害系数,现在人形态下烈偃飞星(秒3)伤害系数过低,只有平砍的50%-60%,人形状态下完全是个废物,建议提升至0.8
伤害总该持平力天宫或力五庄无孔装无经脉加成状态吧?现在3攻偃甲的力天机伤害能力也只能跟双4孔力五庄平分秋色,跟超级战意凌波城比想都不敢想。3攻状态=带上双4孔,还是限时版。)
23是解决同一个问题的两种建议。】
2重新考虑下偃甲状态在PVE里的续航能力。很多神器任务都有规定杀法,比如要防御N回合才能杀,比如杀过一波怪又要等召唤下一波怪杀,天机的偃甲续航根本跟不上。防御3-4回合,怪都还不能杀呢天机直接退出变人,然后变成一个只能砍55%伤害的废物,不然就秒1,要等下次进入偃甲运气好也要再等3回合,有几场怪能磨那么久?现在的「缮甲」技能很垃,哪怕你用一次延长2回合都不至于像现在这么尴尬。
3、考虑全等级天机第二次进入偃甲的效率。注意我想说的是专指「第二次」,目前最尴尬的情况就是:3攻偃甲用师门技能的伤害可以,2攻也差强人意,其他完全鸡肋。但是3攻和2攻的偃甲续航很差,4-5回合的任务中途直接报废变成55%。本身当前版本的天机全靠3攻作为卖点,但是加速进入偃甲居然是化圣技能,直接在PVEban掉全部天机的PVE,是不是过于废?建议新增一个加速进入偃甲的技能,只对「第二次」起效(可以入场冷却4回合)【或】入场冷却3回合,但是用之前必须身上已经有1个零件【或】给一个丹「第二次进入偃甲时,每次获得零件有50%的几率直接进入偃甲状态(叠加)」。
4重做弱点机制。当前弱点作为伤害补偿机制完全鸡肋,弱点按速度挂上,速度怪的快大多活不到下回合,且仅对天机生效。反观其他物理的伤害补偿机制大多是即时生效(临时提升物爆或伤害等)或者延迟但稳定生效(给自己加buff下次出手不管打谁都生效),连碎甲刃都是对本方全体后续物理攻击生效。建议把弱点机制改成:
(1)天机攻击可以挂上弱点,本方后续的物理攻击对目标造成额外结果,但是天机再次攻击会击破弱点(弱点消失)并造成额外伤害。
【或】
(2)把物理攻击时有几率对目标挂上弱点变成有几率给自己附加“穿甲”buff,带有“穿甲”buff时额外对目标造成伤害。
5通过调整人形态伤害倍率和偃甲续航时间来解决力天机不好挂机的问题。(如果你是力天机,万一出现什么状况,你也不想你的队友看见你人形砍出去的物理伤害还不如法系群秒吧。)
6战斗中偃甲形态显示加一个开关。打开显示就跟现在一样,直接变成机甲;关闭显示就把人物样子显示出来,偃甲状态改成顶个标志一类。不然花钱花心思买的锦衣啥的我在战斗里根本看不见

以上。

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