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1.关于抓鬼系统的修改意见,可以参照如今的5级镖进行修改,每个鬼,每个队员都必须完成一次单人任务,第十个鬼全队都有一次转盘机会
2.关于副本的物品奖励问题,副本过程中不会再给予物品奖励,大幅度提高副本积分的奖励,副本积分兑换可以参照如今的功勋积分系统进行。
3.我建议,为了提高副本可玩性和趣味性,应该对怪物的血量和抗性进行修改,每场战斗都应该出现两个抗法怪,法系,固伤都只能面一点血,还要有抗物怪,物理攻击只能打一点血,还要有封印怪,双抗,只能靠封印怪物逃跑。
4.我建议,为了打击工作室,游戏内取消给予功能,并修改商会系统,物品交易只能在商会系统流通,所有品类物品宠物均为由低到高排序,交易成功收取20%的交易手续费,并给每个品类设置最高单价。
5.我建议,为了游戏的趣味性,可以推出神兜兜增加召唤兽技能格子的功能,5技能提升到6几级只需要10个神兜兜,6技能提升到7技能需要30个神兜兜,7技能升到8技能需要90个神兜兜,8技能提升到9技能需要270个神兜兜,以此类推
6.我建议为了游戏的公平公正,对高等级的特技装备垄断问题,口袋版应该出特技洗练宝珠,可以进行特技随机洗练,64次后可以选择必出特技,特技洗练宝珠可以通过洗练宝珠碎片获得,再做个幸运转盘获取洗练宝珠碎片,60仙玉抽取一次幸运转转盘,360个碎片合成一个特技洗练宝珠。
7.关于组队的问题,玩家不能自行组队,应该采取匹配制组队,这样有助于门派人数的平衡,不然弱势的门派都组不到队伍
8.建议打开梦幻登录器的时候弹出广告,这样有助于提高策划团队的收入。
9.建议修改锦衣系统,穿戴不同的锦衣祥瑞能增加5-10点的属性。
10.修改师门任务,每天20环,不再有战斗任务,都要物品,完成20环任务给予天命大转盘一次。
11.建议修改法宝系统,把如今的法宝灵气改成耐久度,可以在铁炉花费一定量梦幻币修理,有几率失败,失败3次需要重新获取法宝。这样高等级玩家的经验就有地方消耗了
12.建议游戏中不再产出珍珠这个道具,只能用仙玉兑换乾坤石
13.如今中国平均收入都那么高了,建议把游戏点卡每小时6点提高到10点,黄金都涨价了,点卡也要涨点了,
14.场景不应该再产出稀有召唤兽,
15.登录游戏应该进行人脸识别,避免工作室大量登录游戏
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