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本次调整会从五个方向进行调整,分别是:
1、阵法调整
2、通用法宝调整
3、天气系统调整
4、召唤兽技能调整
5、门派(法术、经脉及神器)调整 我觉得适当的修改是可以促进游戏的平衡和可持续发展,尤其是召唤兽技能,目前游戏有很多兽决因为版本迭代导致淘汰,每次游戏变化应该考虑一下技能的变化,参考门派技能,例如这次的超级否定信仰一样,彻底改变了玩家对否定兽决原先的看法!
另外我觉得天气系统有点鸡肋,建议取消掉把,参与度不高,而且随机性太强,无法加入战术性!
阵法调整的话,还是改不如增,目前的阵法增加,可以让未来PVP出现更多的战术可能性,另外也可以适当增加一些对任务有用的阵法,促进普通玩家的消费
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