楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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1066
发表于 2024-4-2 15:24:58 | 只看该作者 来自:天津
311512312 发表于 2024-4-1 21:46 河北
调整施法时间,统一时间可以理解,问题是压扁这玩意是不是有点草率了。。

首先凭什么统一时间,为什么不是统一缩短时间呢?其次梦幻开服20年未统一,现在谈统一是不是有点笑话呢;策划组有这时间,深化深化门派技能不好么,非要站玩家的对立面
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1067
发表于 2024-4-2 15:25:02 | 只看该作者 来自:上海
这次是真的挺多朋友不玩了,越玩越孤单
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1068
发表于 2024-4-2 15:25:11 | 只看该作者 来自:山东
有的时候推倒重来,我们不会笑话的,真的,这游戏我们只想看着这游戏更好  玩了20年的一个游戏,到现在还活着我们比你游戏公司更想他继续活下去
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1069
发表于 2024-4-2 15:25:13 | 只看该作者 来自:福建
啥也不是,就为了票子
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1070
发表于 2024-4-2 15:26:06 | 只看该作者 来自:河南
现在整体都下降40% ,宝宝价格,角色,金价,人数。。咋越来越不得民心了
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1071
发表于 2024-4-2 15:26:27 | 只看该作者 来自:山东
起飞呀飞 发表于 2024-4-1 22:27 浙江
真的非常不理解天命副本的意义何在,就为了散人玩家?

可别扯为了散人玩家,五开摇奖都是自己的,散人摇奖全看脸,我看是打击散人玩家还差不多
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1072
发表于 2024-4-2 15:26:30 | 只看该作者 来自:江苏
一个游戏赶走了**,只剩下老板们了 ,那老板存在的意义又是什么呢 、 老板没有底层的陪伴他玩游戏能开心起来吗
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1073
发表于 2024-4-2 15:27:55 | 只看该作者 来自:广东
arphs 发表于 2024-4-2 15:11 云南
1.129级与渡劫后任务效率差距过大,是否可以考虑根据队伍中已飞升人数进行怪物血量、抗性或其他的调整
2. ...

129这波是跌的最惨的了 再削没人了 而且129投资一点也不少的。
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1074
发表于 2024-4-2 15:28:50 | 只看该作者 来自:上海
千万别让还在关心梦幻的玩家心寒了。
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1075
发表于 2024-4-2 15:29:17 | 只看该作者 来自:广东
樊笼蚍蜉 发表于 2024-4-2 15:26 山东
可别扯为了散人玩家,五开摇奖都是自己的,散人摇奖全看脸,我看是打击散人玩家还差不多

天命副本终极利好50 70的5开玩家 刷完就下 129 175只能沦为抓鬼师门了。
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1076
发表于 2024-4-2 15:29:52 | 只看该作者 来自:浙江
我是一个普通的上班族玩家,手上玩得最久的号从07年玩到现在。当然陆陆续续也买了一些其他的号,单纯的兴趣而已。每天最多也就是晚上玩三四个小时,周末玩五六个小时,以为的日常就是晚上上线做些副本再做个神器之类。说真的副本的变化让我很没有游戏体验,你是四天更新还是七天更新,说真的对大部分上班族玩家没有影响,因为本来也就不可能刷完那么多的东西,那么给我最直接的体验就是我在有限时间里的任务奖励直线下降了,原来在同一时间可以得到的保底奖励我现在要花翻倍的时间去获得,但事实上我们这样的玩家不可能有更多的游戏时间了,请问策划真的考虑过我们这样的玩家的感受吗?这样的玩家难道不是现在梦幻玩家群的大多数?天命摇奖的设定我觉得是合理的,但是大幅度削减原有的金钱物品奖励,作为一个收费养成系游戏,削减了这些奖励请问让玩家怎么养成养成呢?
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1077
发表于 2024-4-2 15:30:46 | 只看该作者 来自:河南
我是单人散人玩家,现在的天命副本金钱奖励过少,自己当队长组队时间长,摇奖也全是不值钱的。自己当队员更是东西都摇不到全程陪跑,有的副本甚至是宝宝51的钱都回不来。现在想要提升修炼 宝宝修 就只能通过购买游戏币确实难为我们这些普通玩家了。
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1078
发表于 2024-4-2 15:30:50 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 辰风辰风 于 2024-4-2 15:53 编辑

我是一个从零起号的五开玩家,由于学业的原因,时间投入和金钱投入都不太高,我玩这个游戏的乐趣就在于养成,看着号一点点提升,我也从来没出过菜,也没想着用这个游戏挣钱,甚至挣一包烟钱都没想过,我只想提升。
1. 客观来看,更改泰山的施法绝对是考虑不足的一步!虽然我不是竞速玩家,但是我觉得对那些竞速玩家非常不公平,别人花了钱了,就为了提升那一点点速度,但是你们说改就改了,你们尊重玩家吗?而且泰山竞速绝对能增加打书兽决的消耗。
2. 天命副本的改动。说实话,天命副本对于我来说是好的,因为在天命副本之前我基本上不打副本,因为给物品时几率的,但是转盘是每次必赚的,我比较吃这点,但是玩家群体是众多的,你不得不考虑别的玩家,比如单开玩家、高等级玩家,尤其是高投入的单开玩家,如果是我带着四个摆摊号打本,奖励还是别人的我也不愿意。但是天命副本的奖励需要完善,如何平衡好散人玩家的奖励和队长的奖励是需要你们去动脑子去做的,这是你们的工作,或许可以考虑推出一些操作比较麻烦的本,根据每个队员的完成度去发放奖励。
3. 副本积分的改动。为什么副本积分不能换储备金?不能换修炼果?不能换修炼经验?我觉得副本积分增加这些奖励也是合理的吧?并不是所有人都想换物品去卖钱,对于养成玩家来说,我卖了钱不还是要去提升吗?
4. 牧场改动,牧场制裁科技党是可以理解的,但是牧场的那个解锁还有什么必要???你们策划有玩过牧场吗,现在都绑定了还有什么锁的必要啊?而且就像上面一个老哥说的,最好是宝宝窝可以交易,产出绑定。
5. 现在最需要制裁的是各种外挂科技工作室!但是你们制裁工作室的做法是砍全部的产出,这是最没有办法的办法,也是最下级的手段。我知道反外挂需要技术、需要钱,但是对于梦幻这种游戏其实外挂最怕的就是人了啊!为什么不能在服务器里设置GM去限制外拐呢?或者鼓励玩家去举报外挂,提高玩家举报后反馈的效率,明明热爱游戏的玩家就是最好的反外挂工具,你们为什么不好好利用呢?

我可以理解口袋版产出道具,也能理解你们砍产出的一些考虑肯定是为了延缓号的成型,但是与其通过这样的方式去砍,为什么不能增加一些创新呢?想当年DOTA2从6.X版本到7.X版本的时候,大家都戏称是DOTA3了,我觉得梦幻也可以多尝试一些大刀阔斧的改革。

最后,MMO游戏的精髓在于社交!!我觉得你们梦幻部门需要好好考虑改革梦幻的社交系统,你看现在市面上的哪个爆火的游戏,哪个不是社交游戏?梦幻西游真的好玩吗,重点是大家都玩!逆水寒、剑网三这些都是重社交的游戏。但是回合制游戏确实是社交的限制,毕竟可以多开,但是多开也是增加了玩家、增加了收入啊,建议在社交这一层面多下点功夫吧

我觉得梦幻是一款优秀的回合制游戏,曾经多少人想要复刻但是都没有成功,我建议你们重新考虑年轻人的市场,回合制绝对是最经典的游戏模式,如果想让梦幻需要焕发第二春必须去迎合年轻人,或者你就定位中年人的话,也要让小朋友们知道这个游戏啊,毕竟每个人都会变老,游戏终归还是需要新人的
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1079
发表于 2024-4-2 15:32:01 | 只看该作者 来自:新疆
人性化调整大家肯定会接受,测试的东西也应该围绕玩家的利益来!只要开发组和金主们意识到这个问·题· 并开会讨论以玩家体验和玩家的付出与产出这两个点来调整 我相信 梦·幻肯定会· 再创新高
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1080
发表于 2024-4-2 15:32:20 | 只看该作者 来自:上海
小老虎tc 发表于 2024-4-1 22:01 浙江
统一时间也是不对的,雷和火合成就有,泰山要多打一本书,多承担一份风险。而且梦幻有一种玩法叫竞速

确实,竞速是要存在的,竞速说明了玩家对于游戏乐趣的极致追求。为什么田径会有百米,而梦幻就不能有竞速。百米观众在那十秒的极致速度中的体验远超其他的比赛模式。这就说明竞速存在是合理的。CH还是要考虑存在的合理性。你提供平台,由玩家绞尽脑汁来竞速这不应该是一个好的现象吗?真搞不懂为什么要伤害竞速。
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