楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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2326
发表于 2024-4-8 20:31:07 | 只看该作者 来自:山东
..lvEヽ 发表于 2024-4-8 20:26 山东
首先肯定是为了梦幻的发展好才发表的意见。

一、建议大量投放130-140的书铁珍珠,现在九成五开对装备的 ...



五、经脉分流,不知道为什么要这么搞,一直不明白。从拉车洞到现在的啥都不带,从龙宫翱翔被大砍,到灭门洞,灭门宫,刷个任务都要跑回师门切换几次经脉。这样的意义是什么? 就是让玩家玩的不舒服吗?还是就为了赚取玩家专门派的费用?现在玩遍了各种门派各种等级都试了个遍,玩的真的不舒服。各种不舒服。。。
六、游戏的发展还是要靠这群老玩家,真的,你们要业绩这也很正常,但是能不能考虑下玩家呀,玩家是游戏的基石,只有玩家玩舒服了业绩才能发展好,只追求效益伤了我们这群玩家的心,我们身边的朋友慢慢都走了很多了,玩家我玩了20年了,从高中高二,到现在快40岁的大叔,我真的希望梦幻好,梦幻好了我们这群80后的玩家才有一份精神寄托,工作之暇有一份释放。
欢迎新丁大大主持大局,希望游戏利好发展。
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2327
发表于 2024-4-8 20:34:39 | 只看该作者 来自:广东
⒈米缱绻 发表于 2024-4-8 18:52 上海
支持  刚才把这段截图发给朋友了 他们都比较高兴 期待后续

你想多了1,移除部分低价值,部分,懂的都懂,移了甲添加乙,WY会给你一个明确表单说天命转盘有哪些东西吗

2,补偿,也就是给你点骨渣舔一舔,只能添,不准吃,你的饭也早已经被端走

3,没关心过泰山

4,其实也没搞懂大家说口袋物品的逻辑在哪里。口袋搞物品要精力,精力花钱,也就相当于钱去换,端游刷是拼几率,几率跟真金白银搞等价概念? 丹砂才是大头,毕竟以前点技能修想快钱不够就只能买阁子,现在等于这些消耗转移掉了
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2328
发表于 2024-4-8 20:35:58 | 只看该作者 来自:河南
155
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2329
发表于 2024-4-8 20:38:14 | 只看该作者 来自:广东
脱坑了,我还是喜欢你桀骜一点的发言
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2330
发表于 2024-4-8 20:38:24 | 只看该作者 来自:江苏
..lvEヽ 发表于 2024-4-8 20:31 山东
五、经脉分流,不知道为什么要这么搞,一直不明白。从拉车洞到现在的啥都不带,从龙宫翱翔被大砍,到 ...

是的,玩家才是基石,其余其实都是来牟利的。虽然他们也发挥了一些积极的作用。
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2331
发表于 2024-4-8 20:39:38 | 只看该作者 来自:河南
156
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2332
发表于 2024-4-8 20:40:30 | 只看该作者 来自:江苏
周二见!!!!别又是画饼模式就行~
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2333
发表于 2024-4-8 20:41:59 | 只看该作者 来自:重庆
还是听劝
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2334
发表于 2024-4-8 20:42:53 | 只看该作者 来自:河南
..lvEヽ 发表于 2024-4-8 20:26 山东
首先肯定是为了梦幻的发展好才发表的意见。

一、建议大量投放130-140的书铁珍珠,现在九成五开对装备的 ...

你还要多快呢    老区跑主线剧情 一个 小时不到就能到三十+ 还不够快吗 ?    直接让你一个小时69技能全满呗!
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2335
发表于 2024-4-8 20:43:49 | 只看该作者 来自:江苏
⒈米缱绻 发表于 2024-4-8 18:52 上海
支持  刚才把这段截图发给朋友了 他们都比较高兴 期待后续

你好新丁!我是一个热爱帮战的老玩家,也是一个区内帮战帮的帮主。请问可不可以删除区内帮战的涂色以及斗偃模式? 具体原因如下:1.涂色模式会结束非常快,一般会在30分钟甚至10分钟之内结束,非常不合理。对于我们这种全队投资了20W以上,每次帮战都打满临时符带药的玩家,体验非常差。2.斗偃模式中不能一直点到人,导致双方都会干瞪眼浪费时间。 3.这两个模式既没有达到让任务玩家参与到帮战里来的目的(无论怎样改版,任务玩家不喜欢帮战都不会来的),反而让热爱帮战的玩家体验特别差。属于策划和玩家双输的一项改动。 4.为什么不去联赛,因为我是帮主,我们帮的实力属于一个月选拔赛 一个月区内的轮回水平,索性不折腾了,直接一直打区内了。本来区内体验也是很好的,但是自从添加了涂色和斗偃模式之后,就不想参与帮战了,因为实在是太恶心了。
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2336
发表于 2024-4-8 20:46:25 | 只看该作者 来自:广东
小老虎tc 发表于 2024-4-1 22:14 浙江
现在天命副本现金那么少,175和109都差不了多少钱,都是靠最后的摇奖,那这样还有什么必要去大量消耗来升级 ...

别闹了,带啥节奏金钱差不多,109的通天13W,黑风山13W,乌鸡国我是散队做只带4个兔子也是14W,水陆大会跳过2个10W,九幽忘记是应该是15W以内,171九幽有23W这一样?
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2337
发表于 2024-4-8 20:47:17 | 只看该作者 来自:内蒙古
155页了 也不知道你们还会不会继续看。

玩了二十年的玩家,从最开始帮战负经验bug 新丁你狂砍5女儿要求队伍配置修炼等等时候开始了解你。
但是梦幻的经济运转,最近真的出了很大问题。

常规的不予置评,你们都有大模型参考。只说几点可能遗漏的。

1 砍场景收益的时候,以及砍抓鬼收益时候,顺带砍掉了炼妖石,要知道整个炼妖石系统,他是没有额外经济负担的。
并且从炼化,打造 每个环节也都在回收梦幻币。

2 挖图不制止,完全可以设置每天挖图一百张以后增加三界功绩消耗,可以说现如今内丹低迷 一部分是副本点化任务缺失造成,但是更多的是供大于求,挖图产出太高了。
   宝图价格2W和3W取决于产出,不知道百张宝图口袋里你们收益有多大,如果占比不高清放弃掉,宝图产出释放到正常任务活动里。

3 帮战混钱也是一大弊端,建议更改成 帮战积分兑换东西,类似迷宫。

4 副本积分兑换缺失孩子培养道具,建议回归,同时增加抓鬼掉率,同时融入师门当中。(天赋符回归能看到策划组诚意。)

5 增加人气,玩家摆摊建议回归4点/小时,解除摆摊状态还是6点一小时。毕竟旺不旺还是看摊位多少。人气要先顶起来。(或增加摆摊兑换充点卡抵扣券 锦衣券等等福利。)

6 重拾经典活动,提高 卡牌风云赛奖励,棋中仙等等 包括小龟,玩家参加活动与否毕竟直接与奖励挂钩。具体奖励道具不一定总是围绕珍珠 。

7 三药烹饪有没有继续开发的可能性,进行分支专精操作。

8 动辄上万交易的七级帮收帮费情况 策划组有什么看法 纯纯的牟利。

9 炼妖系统再次开发?二次炼妖 比如胚子等级到50 可以提高资质下限。或者出新道具,提高炼妖资质下限,
以及系统出售的五百万左右的道具增加一个保底技能等等。类似牌子的东西,宝石商人也卖 也需要合成,也投入日常奖励。

10   就这么多吧,肯给我交五险一金我还有正面想法
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2338
发表于 2024-4-8 20:52:14 | 只看该作者 来自:山东
来自山西区雁门关玩家的建议:1.随着满级和满修的玩家数量增多,游戏产出消耗量呈下降趋势,口袋版刷道具产出,加速了游戏道具的贬值,希望重新考虑口袋版的定位,为了游戏的长久发展。2.新资料片推出特色门派,希望新门派都有各自不可替代的门派特色技能,不再是一味的秒秒秒,只是改个技能名称,缺乏趣味性。3.新门派两年内关闭转门派功能,并且每个ID增设转门派次数上限设置,增加玩家起号的热情,增加游戏产出的消耗途径。4.建议增加游戏玩法:冥渊炼狱(阿修罗界)每月开放一次,每次入场传送费用800W游戏币,游戏场景内可以PK,可以抢BOSS,场景内死亡不掉装备物品,场景内全部设置人形明雷,小怪地煞难度,终极BOSS爆100级—140级装备制造书、灵饰制造书和铁、晶石(个人感觉这是一个增加游戏趣味性,大量消耗游戏币,激发玩家打造顶级宝宝和顶级装备的热情,能出一个类似的活动玩法,玩家一定很开心,既可以玩家互相PK抢怪,又可以刷BOSS,激情挑战,爆装备制造书,顶级玩家打造的顶级装备和宝宝一下子有了用武之地,平民玩家也多了更新宝宝和装备的热情,似乎这还是一个帮派或者家族、游戏群组团互相PK战斗的新玩法,有这样类似的组团PK抢BOSS,刷人形怪(小怪地煞难度),玩法热度一定不亚于每周一次的门派闯关活动,大家一定很开心)。
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2339
发表于 2024-4-8 20:52:29 | 只看该作者 来自:江苏
副本别取消低价值道具啊,我都脱坑不玩了你取消了我咋办
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2340
发表于 2024-4-8 21:05:20 | 只看该作者 来自:浙江
建议化9之后的玩家可以返璞归真,完成任务后可以自由切换等级,如想玩69就回到69,想玩175就回到175
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