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作为2004年开始玩梦幻的骨灰级老玩家,谈一点个人的看法:我觉得目前梦幻最大的问题是策划对口袋的定位不准确。请问策划,游戏道具和宝宝胚子产出主要获取途径是端游还是口袋或者两者同等地位?我个人觉得应该以端游为主要产出途径,口袋为辅助以弥补端游产出不足。举个例子,我在鬼区跑宝宝环,当某一个环装怎么都收不到时,我会感到焦虑,这个时候如果能够用略高于市场价从口袋精准刷出我要的某一个环装就好了(而目前的情况是,我用口袋刷出一仓库环装也不一定就能得到我急用的环装,多余的暂时不用的环装如何处理又是个大问题)。再比如某个老板玩家准备给宝宝上高必,但是他所在的区高必兽决被黑心商人抬上天了,他刷口袋的话也无法精准的刷出高必,刷出一大堆其他兽决处理起来也困难,打骨折处理心里也不是滋味吧!<br> 所以我的建议是口袋物品精准产出而且跟角色绑定,不要玩几率了。这样一来,我跑宝宝环之前先找玩家收购,自己也刷点环,开跑后所缺的环装就从口袋里精准刷出。而老板玩家也达到目的,他能够略高于市场价精准刷出某一本兽决,不被黑心商人坑,又不会从口袋刷出一大堆暂时无用的兽决。而且口袋道具标价可以考虑每周维护时根据市场行情做出稍微调整,各类高兽决及各类五宝及各类宝宝胚子等都分开标价,相当于设置一个价格上限以打击黑心商人过度抬价。 |
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