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[交流] 梦幻PK门槛太高了

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发表于 2024-4-1 06:36:14 | 只看该作者 来自:安徽
红酒啤酒白酒 发表于 2024-3-31 21:36 意大利
如果出一个pk,一月一次规则类似于全民,让大家都在同一硬件下依靠技术和运气比输赢,效果好不好, 做成一个 ...

全民模式点卡起效,不过这也导致物价崩溃…
所以不可能的,如果哪天梦幻真的没人了,可以考虑出全民模式,在线消耗点卡!
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发表于 2024-4-1 14:13:28 | 只看该作者 来自:意大利
相亲失败三次 发表于 2024-4-1 06:36 安徽
全民模式点卡起效,不过这也导致物价崩溃…
所以不可能的,如果哪天梦幻真的没人了,可以考虑出全民模式 ...

虽然我没能力推敲会发生什么连锁后果, 但是这就物价奔溃拉,你可真是牛人。。。。 现在PK门槛太高,达不到要求的勉强他们去PK只能是去找虐, 如果能够给大部分玩家一个机会,让所有人依靠自己的能力智慧+运气平等的打一场,说不定还能激发一部分的PK兴趣。 从而带动他们装备宝宝更新。(商家舍得撒的出试用装或者试用,购买的消费者才会更多。)
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18
发表于 2024-4-1 14:16:02 | 只看该作者 来自:意大利
出挑战为了好看 发表于 2024-4-1 01:21 广东
主要是专注PK群体人数太少了
因为人少,所以没法分像帮战那样分圈子分联赛和区内.
要是分成好2种,一种是十 ...

你的第一句话就需要很仔细分析原因,关心PK人少的原因是什么,不喜欢还是其他,找到这个问题的原因能解决大部分问题。
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19
发表于 2024-4-1 14:33:11 | 只看该作者 来自:浙江
一个和谐稳定的团队确实不好找,实力、性格、时间、理念缺一不可。
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20
发表于 2024-4-1 14:41:51 | 只看该作者 来自:广东
20年的游戏了, 门槛肯定高
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21
发表于 2024-4-1 15:18:44 | 只看该作者 来自:安徽

专注PK的群体不少,只不过被门槛卡住了!
全民PK赛模式如果区里常规时间举行!
相信不少人会参加!
每年PK赛都不好排队!说明很多人还是很热衷,发自真心的喜欢!
只不过现在成本太大了!不说装备宝宝,就连药,临时符都消耗不起!打的起临时还得挂机2天。。。不然又得打!
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22
发表于 2024-4-1 15:23:08 | 只看该作者 来自:浙江
没找准定位吧,你去帮战,就算年度帮,也可以算中坚力量。你非去华山....这强度太高了
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23
发表于 2024-4-1 15:42:47 | 只看该作者 来自:安徽
如果出个模式,比如角色进入pk区,就会自动进入全民赛模式,可以重新选择门派职业,和全民pk赛一样,下线保留!
肯定不会免费,游戏公司要赚钱,角色正常消耗点卡!
或者大于多少角色在线时间2小时可以去pk区玩1小时
或者野搞个竞技模式,卖锦衣(锦衣加少许属性)
喜欢打pk额肯定会买锦衣
当然这模式负面影响很大!
会导致很多人不更新装备宝宝!
区里食物链会。。。。不说了,完全瞎想!
也许以后梦幻真不行了,会考虑这种模式!
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24
发表于 2024-4-1 15:46:06 | 只看该作者 来自:安徽
偶尔手机打打某农药,
梦幻其实也可以出竞技模式!
农药不就靠皮肤赚钱,梦幻也可以来个类似的,锦衣加属性(只针对PK模式)
好像就变成两个游戏里!。。。
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25
发表于 2024-4-1 15:49:06 | 只看该作者 来自:广东
红酒啤酒白酒 发表于 2024-4-1 14:16 意大利
你的第一句话就需要很仔细分析原因,关心PK人少的原因是什么,不喜欢还是其他,找到这个问题的原因能解决 ...

我很小的时候就接触梦幻了,几年级就给我哥喊去当苦力,暑假他冲梦幻新区喊我帮忙做师门什么的,跑环打传说
怎么说呢,我记得最早的时候,很多人愿意PK的,有事没事就喊人野外见,CA酒店我都不敢多呆,呆一回儿说不准就被人强P了..玩家参与PK的意愿很足
我记得那时候比武 130多级的蓝FF,可以卖20~30W一张.
比武擂台很多人
但后面大伙就很少PK了,一个是09年全民皆秒,一个是某次活动,开始启用怪物AI(以前的狮驼怪只会变身,不会鹰击,变身完就傻站,活动环式怪物只会平砍,我有点忘记了,不知道是十一佳活动,还是嘉年华活动,反正当时活动名字叫什么演武的,很多人打不过,后面嘉年华阵法,还出了5X可以打蚩尤),官方也有意引导大部分玩家去活动,所以从那起,PK的人就开始变少了
然后策划也有意把PK弄成一个高门槛,需要消费才能体验的玩法.门槛越来越高,之后任务玩家跟PK玩家就彻底隔绝了.

反正像我自己的话,09-20年活动变得有趣一些,经常出竞速,经常出挑战活动后,我就没管过PK的事情了,发帖跟回复别人,发表意见先叠甲说自己是任务玩家,PK不懂,然后如何如何,说的东西大部分只是活动的事情.活动怎么打得过,怎么打的快.PK的事情我是一概不管
然后资料片开始还会改改任务的事情,开始很关注,但后面改来改去都是PK的,直接认定成雷声大雨点小,后面都不管资料片爆料的事情了
我自己大概是这个历程

后面我玩175以后,弄了组5开,看到别人说帮战参加一下打2~3队有600W经验 30W钱,我才去参加.稍微涉及下PK了,不过那时候研究的是怎么快速清对面,或者快速被别人清,拿到奖励赶紧走.输多了,才稍微问问别人遇到一些阵容怎么好取胜
再然后就是比武试炼啦,反正打着打着隐隐约约有点了解.

说起来,打上面这堆字,我回想了一下,感觉之所以这样,
刚开始大伙热衷PK的时候,没好好出各类PK活动(当时就每月一比武,帮战.然后还有定军山可以PK一下),白白耗掉大伙的热情.然后把PK弄的门槛极高,让PK玩家跟任务玩家分开,数量极多的任务玩家就只能任务,PK玩家不能用PK装去打任务,PK玩家跟任务玩家是2个群体..加上PK门槛高,那不就只能圈地自萌了吗 人越来越少
感觉如果要扭转,现在最好多出些类似PK的活动,奖励好一些,让任务玩家熟悉PK的机制,培养潜在的PK玩家
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26
发表于 2024-4-1 15:55:21 | 只看该作者 来自:广东
出挑战为了好看 发表于 2024-4-1 15:49 广东
我很小的时候就接触梦幻了,几年级就给我哥喊去当苦力,暑假他冲梦幻新区喊我帮忙做师门什么的,跑环打传说
...

20年说下花果山女魃墓天机城(还没迭代)的理解,那时候我标题还特意标明任务的.

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27
发表于 2024-4-1 16:23:05 | 只看该作者 来自:河南
红酒啤酒白酒 发表于 2024-3-31 21:36 意大利
如果出一个pk,一月一次规则类似于全民,让大家都在同一硬件下依靠技术和运气比输赢,效果好不好, 做成一个 ...

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28
发表于 2024-4-1 16:46:04 | 只看该作者 来自:广东

什么叫不好排队?自从需要50+500后,反正我就没试过要排队。不懂你们的方言。

人多?需要排队?你是这个意思吗?可是我这么多年玩下来,已经很久不需要排队了。
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29
发表于 2024-4-1 16:48:09 | 只看该作者 来自:广东

灵饰已经让PK玩家拉开差距,你还要PK的锦衣加属性再拉大差距,让楼主这类更加玩不起吗。
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发表于 2024-4-1 16:52:55 | 只看该作者 来自:安徽
11335577 发表于 2024-4-1 16:48 广东
灵饰已经让PK玩家拉开差距,你还要PK的锦衣加属性再拉大差距,让楼主这类更加玩不起吗。

我说的是全民pk赛,装备宝宝免费送,差距就是锦衣加几十伤害,类似农药皮肤!
全民赛模式植入到正常端游中!
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