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[交流] 旧话重提,根本原因还是角色无限产出

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楼主
发表于 2024-3-9 11:09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
我想策划的初衷是想角色不要因为稀少过份天价
但是这个思想只能建立在一个几年的游戏
梦幻20年了,有多少角色?
除了玩家之间的消耗,系统内只能马面吧?
梦幻该开创先河,对角色无限产出来个政策
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沙发
发表于 2024-3-9 11:36:55 | 只看该作者 来自:重庆
任何游戏都有瓶颈梦幻属于养成类游戏,有的人几天就养满了有的人几年也养满了,但目前来说问题就是卡级无限刷产出,目前为止出的所有资料片都不能解决问题,但是每次更新都在圈钱
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3
发表于 2024-3-9 11:55:29 | 只看该作者 来自:广西
赛季服不就是限制角色产出么?每个赛季结束,角色等级和装备都归0。但这样做的结果是,角色没有成长性,玩家就不愿意投入了。反正最后都要清0,那我费那么大劲练号做什么?
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4
发表于 2024-3-9 17:51:18 | 只看该作者 来自:北京
根本原因是产出无人消耗。
所以我们根据消耗控制产出。
当然还是大于消耗的。
我们很有良心。
清醒盺我们。
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发表于 2024-3-9 18:42:04 | 只看该作者 来自:广东
传说中的天兵 发表于 2024-3-9 11:55 广西
赛季服不就是限制角色产出么?每个赛季结束,角色等级和装备都归0。但这样做的结果是,角色没有成长性,玩 ...

大话3那边也有个类似赛季服,不过他是一年删一次,但是每次开门都很火爆,很多大佬各种疯狂氪金。感觉是当BT服在玩,拿来满足那种RMB大佬的
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发表于 2024-3-9 19:25:26 | 只看该作者 来自:意大利
为什么是产出端有问题,而不是回收端有问题,,,2个不应该是相辅相成, 你是如何确定问题在出的那头,而不是回的那头。
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7
发表于 2024-3-9 20:49:24 | 只看该作者 来自:贵州
一个角色就是一个消费者,一个卖产品的你要消灭你的消费者?
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8
发表于 2024-3-9 21:47:22 | 只看该作者 来自:河南
我很早就建议可以进行角色融合,例如我自己的129飞升号想升级175,有没有时间刷经验,怎么办呢,干脆直接可以购买一个175号经验修炼技能全都打八折合并到我原来的角色上去,这样的话我的角色也到175了,顺便还消耗掉一个垃圾号,按照这个思路搞的话垃圾号也是有出路的,如果再设置千亿、贰仟亿、叁仟亿、四千亿。。。。。经验奖励,那些土豪估计能把藏宝阁清空,号价一下就起来了,号价起来了就以为着金价起来,金价起来害怕没有玩家,害怕没人刷口袋,
另外垃圾装备除了分解基本没人要,搞成可以融合一把130武器吃掉3把垃圾武器增加5%-10%属性,特技特效可以转移,至于收费嘛根据等级合理设置吧,这样搞下去害怕书铁不愁卖,害怕垃圾武器没地方消化,害怕产出太高,害怕玩家不去耍极品武器,狠一点就超出基本属性100%以后有几率破碎消失掉,想想就好玩
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