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[交流] 关于天气系统的修改建议

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楼主
发表于 2024-2-13 23:12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
  关于天气系统,本人提出以下修改建议:1.建议天气系统,由四种天气类型(晴天、风天、雨天、雪天),调整为五种天气类型(晴天、阴天、风天、雨天、雪天);2.建议推出晴灵珠和阴灵珠,共计有晴灵珠、阴灵珠、风灵珠、雨灵珠、雪灵珠五种类型;3.建议晴灵珠增加物理伤害,阴灵珠增加法术伤害(包括固定伤害),风灵珠增加速度,雨灵珠增加治疗能力,雪灵珠增加封印命中;4.建议天气类型,由原来每八回合刷新一次,调整到每四回合刷新一次,相同天气可连续刷新,但不会连续刷新三次!
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沙发
发表于 2024-2-14 10:52:09 | 只看该作者 来自:江西
直接建议第一回合就有概率触发,同时建议不要单独占用经脉位置,当作门派被动得了,单独点天气有点亏
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发表于 2024-2-14 11:55:34 | 只看该作者 来自:广东
晴天阴天暴雨天, 爱你爱到发晒癫
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发表于 2024-2-14 11:59:47 | 只看该作者 来自:河南
这个好像跟任务没关系吧
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 楼主| 发表于 2024-2-14 14:54:36 | 只看该作者 来自:山西

八回合刷新回合太长,开场还默认晴天气,没有任何加成效果,一般任务几回合就完了,等不到刷新天气,假如调整为四回合,对任务也有提升!
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 楼主| 发表于 2024-2-14 21:13:26 | 只看该作者 来自:山西
星空下的漫步 发表于 2024-2-14 10:52 江西
直接建议第一回合就有概率触发,同时建议不要单独占用经脉位置,当作门派被动得了,单独点天气有点亏

天气八回合之后,才会有效果加成,一般任务就几回合
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