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[交流] 关于天命副本,超级技能一点想法

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发表于 2024-1-30 08:07:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
副本整体增加单人匹配玩法,增加单开玩家的游戏体验,优化整体游戏环境!引入类似梦幻西游的随机匹配模式!这里其实就需要引入非等级的一些战力评分系统,对目前梦幻复杂的游戏机制相对于梦幻西游这些较为简单的来说,其实就很难了!当然,就可以后面慢慢优化吗!
关于超级技能,用赐福增加体验感,用副本的产出,几率获得体验感,其实就是用副本的产出换取超级技能的体验,这个过程,变换了副本产出所带来的压力,形成内部循环,同时也增加了玩家的游戏性,当然,对于职业玩家而言,就会大幅度的拉低收入,利弊共存吧!
同时,副本产出和赐福次数的增加,就会增加超级兽决的产生,那么主要在后期定价问题上,这个兽决不能太贵又不能太便宜,不然会对物价体系产生影响,所以,清除五开的目的也是为了控制梦幻的价格体系掌握在自己手中。避免虚高和过低的情况发生,实现可控!
但这里其实是存在一个变量的存在的,就是新玩家的吸引度上了。其实梦幻不乏新玩家的到来,但是每波来的,体验感相当差,根本原因就在于,如今的梦幻十分成熟,大量的玩法同时又都有一定的门槛,需要大量的投入,一般人不会在一个游戏上如此投入,这也是现有的游戏环境对新玩家造成的不友好之处。更重要的是,网络游戏还需要玩家之间形成较好的交流!比如我昨天在11玩了会dota,以前怎么玩,多多少少都还有很多优秀的队友出现,如今总是遇到个别素养极低之人,此时,才是游戏真正衰落之时!因为一个好的环境才能留住人,新玩家进来,有足够的人愿意带着他们一起玩,或者有足够多的新玩家自己一起成长。
这次的新资料片确实很有创意,但是在很多根源问题上,并未彻底的解决。当然,肯定会有变化,期待!
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