|
感觉是不是江郎才尽了,没啥出得了。
天命副本模式不就是2018年新区的那个三千大世界模式么?说是为了打击新区工作室,emmmm
搞不懂,当年行不通的模式,现在随着新资料片放出干啥?
不懂什么是三界大世界模式看图。

超级技能赐福,有啥用?提升伤害吧,概率触发。
假设赐福高必杀,成为超级必杀,结果战斗中触发超级必杀,但是没有触发暴击,等于没有必杀和超级必杀,等于没有这个技能。
几率中的几率,先几率触发超级必杀,在几率触发暴击。
这个几率玩法有啥意思?普通人都洗2-3个技能完事,也不促进金币消耗啊。
也就PK有用,增加pk的趣味,
仅pve三四回合的战斗你想触发什么?逗呢?
至于服战武神坛,关键是那个流言都说消耗神兜兜可以直接用超级技能覆盖原技能,但是神兜兜口袋就行了,关金价什么事情?也不促进角色流通啊,也不增加手续费啊!服战角色都是签合同的,服务pvp武神坛也没有服务啥啊?
还有天命副本也搞不懂,五开的骰子几率是出的东西好坏,
单开看似五分之一的几率的骰子,但是实际是有和没的区别,对于单开要骰子,也是几率中的几率,
先几率出东西好坏,在骰子是你的!
等于空车。
常规模式下,单开一路下来全空车最起码还有安慰奖,基础金币奖励。
这刷下来一路全空车,估计单开心态也要炸。
毕竟没有改之前单开玩家刷副本都经常空车,哈哈哈哈。
讲真的都不能看看痒痒鼠?新资料片都不能出点限时活动出点故事章节类似于看戏的那种副本,互动,对话小说,然后让玩家跟小说主角一样,什么龙傲天,霸总,让人带入感强点,文案用点心!这样还能多赚点点卡。
或者更新点新奇的副本,开放转生啊,新奇的宝宝啊。
现在改的,真的想笑。
完几率中的几率,其实玩家可以摆烂,减少上线时间。
如果原本的梦幻西游是多元化的玩法,不知道细心的策划有没有发现现在梦幻西游一顿削弱奖励砍各种玩法后有点走魔兽世界的老路,玩法同质化,单一化。
搞不懂什么打击工作室,打击牟利这种思维模式是如何产生的。
有没有一种可能,练宝宝,抓胚子,玩牧场,押镖,打图,摆摊,做商人,都是玩法的一部分,甚至牟利也是玩法的一部分。
如果一直同质化,单一化,甚至不能有所谓的牟利。
问题来了,哪这个游戏和其他游戏有什么区别?
为何还要玩这个游戏?
本来就是无聊玩玩游戏能自动挂机,赚点小钱,养成类游戏。
点卡付费的游戏,不应该是想着怎么去增加玩家在线时长,增加物品流通收收手续费么?
这改的还不如点卡涨价呢。 |
|