下面列举现阶段可以优化的地方:
1.队员坐车的对话框,想办法去掉或者别顶聊天窗口,你知道坐车给别人打一段字被屡次打断有多烦吗?就不能用别的方式,横幅滚动?小窗口?你是做游戏的,别让我教你?
2.队长的对话框,右上角那个X能不能加大码?如果你不愿意给右键一键关闭,就把X做大行不行?
3.祥瑞、坐骑、战骑的显示隐藏逻辑,如果我单纯想隐藏祥瑞,又想显示坐骑,或者我想战斗外骑战骑。战斗内隐藏,这些我相信肯定有玩家反馈过,你们考虑过优化吗?栽总
4.道具合并,如果金银锦盒一定不能放进去仓库,叠加到99行不行?金流露叠加10行不行?很多远古物品,到底能不能合并或者增加合并上限,你既然每次上线都喜欢丢垃圾到包里,那就优化一下包的使用空间ok?
5.阿织的信物副本,杀过第一次的副本后能不能选择一键兑换?。你有考虑过同一个副本高度精神集中怕点错连续杀五次、十次、十五次的感受吗?钱已经赚了,最后的舒服换衣服流程都不愿意给老板?
6.法宝方案切换的逻辑,切换法宝后法宝到处乱飞,就不能固定法宝位置,使用法宝的当前法宝直接固定位置变灰色不行吗?
7.摄妖香的时间多少人提过,哪怕你出5000的1W的香,都有人愿意买。这是为什么?心里没点比数吗?就是因为走着走着遇怪+弹窗很恶心人!
8.断线重连功能,服务器卡顿,这些重量级的改动你是不是从来没想过?光知道折腾老策划留下的宝藏资料片?
9.法宝的灵气上限,既然你都出超级兽决了,数据开始奔放了,何必还借口保守,对于老设定的东西藏着掖着不愿意改动提升?
10.光知道打电话叫玩家回来玩,你出过哪怕一次优化建议征集吗?
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