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[交流] 推测新巡守技能大概率是减少受到物理和法术暴击几率和命中特殊状态加伤害

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楼主
发表于 2023-12-29 18:35:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 噜啦啦卢啊路 于 2023-12-29 18:36 编辑

为什么这么推测呢,


就要看这个新出巡守的其他两个技能来推算。


四个个巡守的4个技能里   特殊技能和 神佑是标配。去除掉不看


看剩下的两个技能  


持国的大法  表示是和法术有关


增长的防御和高敏捷 (血敏BB不管是PK合适PVE都用用)  和  广木招架 (驱鬼估计和再生一样是吞技能的:PS猜的 有没有大佬来说下)      技能明显偏向防守。


那现在看新出巡守的两个技能


高级幸运 和  感知


一个是物爆伤害减少50%  一个是可以打到隐身单位。


以之前巡守的搭配另外两个技能来看。策划大概率不会随便弄两个技能来糊弄的。这两个技能一定是有什么关联的。


高级幸运是减少爆伤,这里根据这个技能来推断新巡守技能是不是减少收受物爆和法爆几率呢?


在一个是感知。 如果老王爆料是真的话。是物理方向的。
新技能会不会是    攻击非常规状态下人物和BB伤害增加,        或者 增加暴击几率
(PS:这里的非常规状态指的是隐身 法防 之类的状态)






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