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楼主: 悲惨神木林
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[建议] 召唤兽特性还差一个

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发表于 2023-12-28 19:08:13 | 只看该作者 来自:辽宁
法系可以牺牲魔力 通过提升体质 耐力 一样能增加法伤 但物理 只能通过力量来增加伤害 如果法系也有鼓舞 那么法系完全可以舍弃大量魔力增加抗性 对物理来说 太不公平吧
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 楼主| 发表于 2024-1-15 23:26:52 | 只看该作者 来自:浙江
『蓝色调』 发表于 2023-12-28 19:08 辽宁
法系可以牺牲魔力 通过提升体质 耐力 一样能增加法伤 但物理 只能通过力量来增加伤害 如果法系也有鼓舞 那 ...

你这个解释有点牵强。照你的意思,物理有鼓舞,可以放弃点伤害增加到体耐上,体耐也是会给法防的哟,你如果说物理只能通过力量来增加物理伤害,那法系何尝不是靠加魔力来增加法术伤害呢???顶多你觉得数值上差距过大,那么物理的鼓舞是800,,法系可以设置成500,如果法系有个2800-3000法伤,你一个不是法系的,不是刻意去叠,总不会轻轻松松有2300-2500法防吧???
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 楼主| 发表于 2024-1-15 23:29:22 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2023-12-28 12:04 广东
人家什么防御,带什么灵饰。
我起码会说清楚门派,你的人家又是什么门派?
跟你说话也是够累。

跟你这个孩子说话还真累,自己还留言自娱自乐那么多,麻烦要找事自己去开个帖子,别在老子的贴子里留恶心的话语,懒的骂你。
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发表于 2024-1-15 23:54:15 | 只看该作者 来自:广东
悲惨神木林 发表于 2024-1-15 23:29 浙江
跟你这个孩子说话还真累,自己还留言自娱自乐那么多,麻烦要找事自己去开个帖子,别在老子的贴子里留恶心 ...

啊,是是是。弄不出反驳的理由就扯别的。

再说一个,出法术鼓舞,增加洗特性的负担。给游戏创收。
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