本质上这次改动,其实就是和生死一样,对175的一次削弱
对于之前能打归墟的人来说,是大砍.因为修改后以前1234X的归墟,给的钱少了(不过这个可以通过低价收归墟来解决,反正归墟给的钱大概=门票钱,就是有些区归墟超级便宜会亏),然后就是奖励,我看别人发的视频..打3X抓鬼给的礼包,现在会给10W钱,以前都是必给环装跟灵犀之屑的...所以其他归墟给的物品奖励,多半也削过.换而言之,想奖励和之前一样,只能打新出的567X...对于硬件差的,需要你继续投入,当然原来硬件就好的,可以直接打高星
但是这里有一点,就是高星给的钱貌似和以前最高星的钱一样,比方说修改前的4X应变 和修改后新增的6X应变,钱都是120+W(这个我测试过,最后就给了我2个宝石+灵犀之屑 )..为了不亏钱,按理说6X应变收价只能120~130W,可是呢,对于卖家来说,这个价格暂时是无法接受的,之前4X卖130W,怎么6X才这点钱..他们还会觉得你黑他..一时半会是没法打的,只能等相当一段时间,卖家发现没人要,降价了才能去打..总之不管你硬件很好还是硬件一般,短期内收益是变差了的.
当然,也有得益的..比方说有些175五开,1HS多物理面伤的低投入队伍(最好有个NE了),像之前想打3X抓鬼,归墟不好收,现在多了2个种类,辰星+鬼王.这些归墟对面的输出不会太凶,主要是靠战斗场次多怪数量多不好清来阻碍玩家刷,多物理的队伍,无脑挂机群秒就好了,相当于多个能刷的任务.本来就没法打的,现在能多打,加强的不是一点两点,像我队伍要去打,一天就只能打5个归墟,肯定不能打鬼王这些的.
这次修改本来还挺期待的,奖励好的话,我可以再花点钱补补队伍的抗性,真没意思..等后续发展吧,现在只能靠低价收些别人打不了的归墟先混着了,==我去试试小队能不能打4X的辰星,能打的话这改动对我来说算小加强
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