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[建议] 突发奇想,能改变固伤刷任务的大格局

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楼主
发表于 2023-10-31 01:53:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
最简单办法是一回合整不死,或者怪有一速

第二增加点创意,固伤物理法系,封系同一队伍时,增加一个融合的技能
这样玩起来比较好玩
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【论坛近期活动汇总】
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沙发
发表于 2023-10-31 06:32:01 | 只看该作者 来自:广东
如果职业5开都能被恶心到,那么业余5开和散人将是最大受害者。
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3
发表于 2023-10-31 07:35:44 | 只看该作者 来自:江西
你的建议很好,以后别建议了
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4
发表于 2023-10-31 09:03:56 | 只看该作者 来自:广东
请问哪里好玩了?
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5
发表于 2023-10-31 09:15:59 | 只看该作者 来自:江西
其实很多任务我觉得都可以考虑像师门那样,前多少个正常奖励,超过就奖励削减。甚至可以扩展一下,比如每周周末活动和铃铛,太清符没达到一定数值奖励减半,这样能不能减少周末一堆号定点定时上号 卡的飞起
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6
发表于 2023-10-31 09:57:11 | 只看该作者 来自:湖南
同一回合中,物理,法系、固伤、封印、状态类技能释放越多时,对面怪物全体隐藏掉血越多(不会打醒催眠单位这种),掉血量多少依据动画时长和施法种类数量,同时提升怪物全体气血
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7
发表于 2023-10-31 10:00:00 | 只看该作者 来自:广东

你的建议很好,以后别建议了
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8
发表于 2023-10-31 10:51:27 | 只看该作者 来自:浙江
其实很简单,
只是不知道什么原因一直不愿意做而已~
核心就是固定任务等级形式~
给任务标上等级,和现在神器差不多,
但是最好奖励划分的更清楚~各星拿到的奖励区分开来
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9
发表于 2023-10-31 11:31:58 | 只看该作者 来自:广东
活动已经是这样了,高血量,高法伤高法防,低端固伤难受得很,我的物理队就很舒服
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10
发表于 2023-10-31 12:36:14 | 只看该作者 来自:广东
可以改回以前的,女儿地府秒300,普陀秒1秒400,这样多省心啊,你的建议很好,以后不要建议了
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11
发表于 2023-10-31 13:12:45 | 只看该作者 来自:浙江
二耿 发表于 2023-10-31 09:15 江西
其实很多任务我觉得都可以考虑像师门那样,前多少个正常奖励,超过就奖励削减。甚至可以扩展一下,比如每周 ...

这也有问题,想要正常奖励必须在活动开始前刷太清达到一定数量,对于刚上线的人很不友好。其实可以改成前5天获得太清符总数达到多少。
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12
发表于 2023-10-31 13:31:32 | 只看该作者 来自:福建
别建议了 受伤的基本是单开
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13
发表于 2023-10-31 14:47:34 | 只看该作者 来自:江西
呵,我呸! 发表于 2023-10-31 13:12 浙江
这也有问题,想要正常奖励必须在活动开始前刷太清达到一定数量,对于刚上线的人很不友好。其实可以改成前 ...

我就是这个意思

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