查看: 820|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[交流] 梦幻新机制解析之打图新机制改动

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-10-21 00:40:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
最近有很多小伙伴应该发现打图的出图率变了,经常20次过或40次出一张图,更有甚者反馈150次只出了2张图3。博主在此给你们解说一下为啥会有这种情况2首先这是新出的一个mouli检测机制,当前开发进度还不完善,例如某个号被判定mouli,会把他的奖励基准值固定为最低值(每个角色都有基准,奖励几率在此基准上相加其他因素再参与奖池),但是这个mou利机制还未修改角色交易相关逻辑,导致玩家上架后角色的这个基准值不会还原为正常值
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2023-10-21 00:49:02 | 只看该作者 来自:北京
在这一前提条件下为了打击gzs打图,在判定逻辑上又加了几行代码,写成只要判定mouli便使用基准加入奖池4这就导致原来逻辑失效
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2023-10-21 00:49:42 | 只看该作者 来自:北京
正常应该是先判定等级出图基准值,再根据人物基准值和当前系统出图率进行上下偏移,之后加入奖池,来保证之前稳定的出图率3。所以如果大家遇到现在20次都不出一张图的莫慌。如果你想体验打书炼妖等金主花钱玩法,最好先去打图测试一下。这个bug跟之前jhs卖未鉴定装备之前先去收购货郎那看价格来判断价值一个道理
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则