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[交流] 让每个门派都重回巅峰状态的强又有何妨?

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发表于 2023-10-26 16:02:17 | 只看该作者 来自:山东
都强了。。。打怪快了。。。。你还充钱吗??你不充钱,王姨赚啥?
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发表于 2023-10-26 16:13:47 | 只看该作者 来自:意大利
fefefefefrffff 发表于 2023-9-26 09:39 河南
因为巅峰和巅峰的高度是不一样的。如果五庄封即死,5个五庄杀天罡地煞,2回合结束战斗?

可以换个思路,为什么非要改wz的原先就定好的设定,是否可以修改怪物,怪物增加个神迹或者啥的抗封技能 不难把。而且最终效果比削弱人物更能够被友好的接受。怪物强拉,刺激消费。 人物切拉 只会增加玩家的不安情绪,大家都怕刚砸完钱就切
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 楼主| 发表于 2023-10-26 16:32:52 | 只看该作者 来自:山东
红酒啤酒白酒 发表于 2023-10-26 16:13 意大利
可以换个思路,为什么非要改wz的原先就定好的设定,是否可以修改怪物,怪物增加个神迹或者啥的抗封技能  ...

对的,我是不敢多投钱了,侵蚀技能也是一个例子,
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发表于 2023-10-26 18:06:05 | 只看该作者 来自:意大利
我很喜欢水姐 发表于 2023-10-26 16:32 山东
对的,我是不敢多投钱了,侵蚀技能也是一个例子,

虽然不知道别人是怎么想 但是个人我是对一年2次的修改是有阴影的,。 瞎折腾,这个时候是多么希望ch偷懒,修改啥也不做, 就怕他们太闲,这里调整一下 那里调整一下,没事干可以不干。偷懒也是另一种勤劳。
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