12
返回列表 发新帖
楼主: yxmymz
打印 上一主题 下一主题

[交流] 现版本下还追求极限龟速,意义何在

[复制链接]
16
发表于 2023-9-8 19:58:33 | 只看该作者 来自:广东
黑桃丶King 发表于 2023-9-8 19:27 广西
拉人有个机制末位出手  就是站着的所有单位出手后才按倒地单位本身出手顺序出手(怨灵不知道没留意过相关 ...

以前带化生,但是很少上,所以没速度圈。
玩无敏,对面不凝滞,我不流云。
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2023-9-8 20:23:50 | 只看该作者 来自:广西
11335577 发表于 2023-9-8 19:56 广东
我的意思是双方三攻六输出,每一边倒2-3个,一边是龟速拉,一边是1.1拉。
1.1拉了可以出手,但是对面输出 ...

这个就看你个人目标问题  就像王姨给你点选你偏要自动  然后你问我自动算不算浪费输出
这个问题在于你 如果你目标是倒在地上的输出你却用卡速拉等于王姨给了你点选你偏点自动  这是你的失误
如果你的目标只是造成伤害或者说压血线 那么倒地没吃到的伤害自然转移到站的身上  你的行动轮次并没有减少
这和点杀宝宝跟不跟是差不多的  点杀成功了没什么  点杀失败 你宝宝不跟那就是贪了呗


回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2023-9-10 08:45:55 | 只看该作者 来自:广东
龟速其实只要慢过对面龟法就行了,楼主说的面板200以内其实够了,大家都倒地同时拉起来是看人本身的速度出手的,和宠没关系,还有龟速加点应该全体,不需要加耐,实战中都是人来清的,有耐没耐没啥区别,全体反震有奇效
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则