查看: 1512|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【赛事建议】改变当前不健康的PK格局,增加职业平衡机制

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-23 22:34:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 朴雨轩 于 2023-8-24 01:51 编辑

虽然我不打PK,但是我很热爱观看PK赛事,从60多联德阳文庙冥家族的服战开始直到如今,回合之间的博弈是梦幻西游PK的魅力,但如今PK赛事已变身为了获得胜利而完全不考虑观赛性的现象,已经完全失去了回合制游戏PK的魅力。
网易最近几年也开始注重PK赛事方面的宣传与推广,更不愿意看到当下这种5保0或4保1的PK模式出现在赛场,毫无观赏性可言。
在4月份的门派大改中,策划也没有对PT动刀,并不是支持当下这种畏缩至极的PK模式,而是策划也没什么好办法来平衡或者解决目前的困局。
其实每个5V5的游戏都有自己的角色职业平衡机制,例如:当前模式下射手造成的伤害-10%,坦克造成的伤害增加10%等等。
而梦幻恰恰缺少的就是这种平衡机制,所以才导致出现了如今这种毫无观赏性的PK赛事,以下职业平衡机制不仅会解决目前存在的问题,同时还可以平衡各个“PK套路体系”,使PK赛事更有看点,甚至百花齐放。|

不需要调整任何门派的技能、经脉,只需要增加平衡机制(可叠加
队伍中每存在一个输出流派,全员造成的物理法术伤害增加5%,全员降低5%抗封能力。
队伍中每存在一个辅助流派,全员气血恢复效果增加5%,全员受到的物理伤害增加5%。
队伍中每存在一个封系流派,全员封印能力增加5%,全员受到的法术伤害增加5%。

这个只是针对PVP,只有PK中才会有这种机制
这里提到的流派并非门派,而是门派中定义的三个流派,PK中流派的定义很清晰,例如:NE第一第二流派就是封系,第三流派是物理,PT第一第二流派是辅助,第三流派是物理,HS第一第二流派是辅助,第三流派是输出。以目前常见的阵容举例:
NE WZ PS HS PT 俗称5保0阵容 在这种机制下:
全员增加15%封印能力,全员气血恢复效果增加10%,全员受到的物理伤害增加10%,全员受到的法术伤害增加15%

NE HS DF DT SML 双辅双输出国标阵容:
全员增加5%封印能力,全员气血恢复效果增加10%,全员造成的物理法术伤害增加10%,全员降低10%抗封能力,全员受到的物理伤害增加10%,全员受到的法术伤害增加5%


DF HS ST LBC LBC 双辅三输出暴力阵容
全员气血恢复效果增加10%,全员造成的物理法术伤害增加15%,全员降低15%抗封能力,全员受到的物理伤害增加10%


在这种机制下,每个团队在阵容出站方面就会进行更多的考虑,5保0?是要额外受到10%的物理伤害以及15%的法术伤害,如果5保0面对国标,将大大降低5保0的存活率。
这种机制下,更多要求的是阵容组合的合理性和对于对手的针对性。
这三项平衡机制真的非常合理,真心希望策划能够看到这篇帖子,对梦幻西游赛事方面是一项很大的完善措施。

其实现在这种5保0拖拖流 也不是服战老板想看到的现象,虽然胜率比较高,但高消费的老板们也会注重胜利的方式。有一种词叫虽败犹荣,也有一种词叫胜之不武。



收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2023-8-23 22:38:41 | 只看该作者 来自:意大利
为什么要平衡不平衡不好么一下子加强这个 一下子削弱那个 然后门派转来转去 手续费赚着他不香
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2023-8-23 23:02:00 | 只看该作者 来自:西藏
做梦吧,目前所以改动都是削弱,还怎么可能给你增加伤害
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2023-8-23 23:16:11 | 只看该作者 来自:山西
只要把笛子或谛听削了,PK格局自然而然就健康了,根本用不着刻意去平衡机制!现在的PK格局,主要是灵宝和宝宝造成的,跟人物本身关系并不大!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2023-8-23 23:23:28 | 只看该作者 来自:浙江
你怎么去定义辅助和输出
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2023-8-23 23:31:44 | 只看该作者 来自:山西
sasdqadqw 发表于 2023-8-23 23:23 浙江
你怎么去定义辅助和输出

是的,楼主太异想天开了,玩家完全可以这样,比如WZ切封系流派,然后力属性加点,或者切物理流派,然后敏属性加点,那个流派分类,没人把它当回事!
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2023-8-24 00:14:33 | 只看该作者 来自:广东
现在PK是差那5%输出吗?作为一个脆皮突破口,5%的诱惑不值得,然后还要扣5%抗封?哪怕+5%抗封和输出也不值得。

现在横扫加神木补刀,除了化生,哪个扛得住?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2023-8-24 00:46:58 | 只看该作者 来自:山西
11335577 发表于 2023-8-24 00:14 广东
现在PK是差那5%输出吗?作为一个脆皮突破口,5%的诱惑不值得,然后还要扣5%抗封?哪怕+5%抗封和输出也不值 ...

现在,国标被五保零压制,还是输出不够,至少NE国标是这样,DT四刀+SML单抽,点物理和法系,基本没什么问题,剩下的封系和辅助,都属于上端单位,不依赖侵蚀、剑斩和杀人力劈,DT和SML两输出,还是切不进来,别说是点HS了,点PS和WZ都费劲,国标毕竟只有两输出,输出不够确实是存在,假如换FC国标、或WDD国标,依靠失魂、惊魂掌、煞魂冥灯,点杀或许能提升很多,三攻输出应该够的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2023-8-24 01:10:25 | 只看该作者 来自:广东
龙宫说什么了没有现在PK就这比样,新门派全垃,平衡一直就是个笑话
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2023-8-24 01:34:42 | 只看该作者 来自:山西
狮驼の小怪 发表于 2023-8-24 01:10 广东
龙宫说什么了没有现在PK就这比样,新门派全垃,平衡一直就是个笑话

现在,门派已经不重要了,就算全队没输出,只要谛听多就能推比赛?
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
 楼主| 发表于 2023-8-24 01:45:55 | 只看该作者 来自:江苏
这种改动可以让在群雄、剑会中表现出色的三攻队伍也能在武神坛大放异彩,三攻要的就是暴力冲刺,加上以上改动中的15%输出加成,再算上对手的承受伤害增加,此消彼长的伤害肯定让对手难以承受,而不是像现在这样三攻队伍到了武神坛就是送分队。
让试图用畏缩阵容拖到绝杀回合的阵容也会再三斟酌。
服战老板可不愿意看到自己花了那么多钱,天天在PK中看见拖拖流,虽然都是为了胜利,但是方式也绝对重要。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2023-8-24 01:56:49 | 只看该作者 来自:山西
朴雨轩 发表于 2023-8-24 01:45 江苏
这种改动可以让在群雄、剑会中表现出色的三攻队伍也能在武神坛大放异彩,三攻要的就是暴力冲刺,加上以上改 ...

三攻阵容怎么配置?还是双LBC+ST+HS+DF?这个阵容的问题,就是打的太贪,点杀面伤都想要,打面伤不应该带DF,换成NE比较合适,打点杀应该带四扫DT,假如开场能趁对面,HS还没叠满仁心,就三攻配合小死亡,端掉对面的HS,就可以掌握主动权!
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2023-8-24 03:53:46 | 只看该作者 来自:广西
看下来差点没笑死我  输出降抗封  封印加命中



用PK系数1.3 0.77*1.3=1.001-1.4=-0.4   8*1.3=10.4-12=-1.6   从属性上堆抗性就是比堆输出容易   还各种扬长造短  怕是嫌5保0控制不够硬抗性不够高吧  笑不活了
还有 指正你一下小死亡地府是 封系 其他两流派 输出  不是    辅助 所以你三攻算法错误


回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2023-8-24 08:23:09 | 只看该作者 来自:江苏
五保0还增加封印命中率怕是其他阵容不要玩了,要我说辅助+封印门派大于等于4个降低封印命中率和治疗能力才对,需要把位置让出来给传统输出
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2023-8-24 09:16:40 | 只看该作者 来自:广东
双DT干将四扫 发表于 2023-8-24 00:46 山西
现在,国标被五保零压制,还是输出不够,至少NE国标是这样,DT四刀+SML单抽,点物理和法系,基本没什么问 ...

女儿这个脆皮切不死?我不信。咒师也不是很好切吗?
女儿 五庄 盘丝的队伍,不切一速,切五庄盘丝有什么意义?
如果是212的队伍,一速五庄也不是有限目标,除非五庄快过国标的女儿。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则