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近期梦幻确实处在一个波动期,有人说是策划的一系列改动导致脱坑等等,不说抄底和唱衰吧,我写几点自己的体验。
1.三界功绩模式导致大量起号:梦幻在19年出三界开始,刷子们大量起号出号。
2.梦幻基础环境三类人 玩几率的靠老板养活,老板在普通玩家或者刷子之间满足存在感,刷子又靠几率玩家养,
3.新出玩法脱节严重,神器,灵宝这种东西基本可有可无,只有塔尖消费者去消费支撑不起来这么大体量。
4.新出的九黎极有可能是人物进阶,武器装备进阶等全民消费模式。梦幻能经久不衰这么些年,经典的玩法推动梦幻前进绝不是少量武神坛老板能撑起来的,还是要所有玩家一起消费埋单才能让这个大雪球一直滚。那么多的经典网游,都是贫富差距太大最后只剩工作室和老板,普通玩家一旦脱坑老板存在毫无意义,只能放在车库里的劳斯莱斯没有任何意义。老板需要的是展示,需要的是站在顶端的快感,那么底下都没人了,他们真的感觉游戏好玩???多少游戏都是那么死的。
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