本帖最后由 出挑战为了好看 于 2023-6-8 03:13 编辑
手里有2个175NE号,一个化圣的,一个封技能刚满
本来一直觉得底子一定要好才能玩输出,所以本来如果要玩力NE的话,肯定是化圣的NE号去玩的,那样的话化圣攻修要从0点25,然后另一个NE要补宠物攻修跟防抗,这样打归墟什么的才不会拖后腿等弄完都不知道多久了.而且我也对力NE实战没多少了解.不过我突然发现玩力NE有个优势,就是主技能加伤害..也就是说如果你封NE技能满,加伤害的技能肯定是满的..不需要重新补,那就不一定要化圣才能玩力的了,加上没化圣的NE渡劫还没洗点,攻修17.就跑去洗点玩了下.看看力NE实战如何,如果要玩应该怎么弄装备
顺便检测了一下大改后自己想出来的生死接难度阵容好不好用
我想的阵容,凌波号是已经有的了,然后另一个物理,单纯就是我想玩力NE,所以2输出是限制死的了,然后就是辅助跟封,辅助只能HS跟无底洞2选1,但封系因为已经有了力NE,不能选NE(队伍1封NE1力NE,如果队长也来NE,直接完蛋),其他封系也没什么好选的,只能选最省钱最省事的了,我无底洞正好弄完了封系装备,所以封系只能无底洞,这样辅助只能选HS.
所以阵容是凌波+力NE+封无底洞+HS
阵容想确定下来以后,就要查漏补缺啦,队伍缺点显而易见的,是辅助加血不够,单HS么,我另一队都玩了好几年了,又要加金刚又要加血,有时候又要救人.主队我解决办法是几个号都带四海晶清,然后抗性差不多就主输出了,反正尽量别拖太久,但这阵容力NE是后期的门派,加上投入肯定没主队高,所以不能这么玩,但好在封系无底洞在,无底洞是有吸血BUFF的,给2个物理加下吸血BUFF,也算个辅助吧,再让一个物理准备个四海就解决了.
以上是想法阶段
后面就开始测试了
先说下情况
NE2500伤17功修(装备没专门去买),整个队伍只有3只功宝宝,除了封无底洞弄好,其他号抗18~20,HS跟辅助无底洞法修21,技能只有150..虽然是5个号,但拖后腿的号太多,加上连攻宝宝都没齐全,感觉5个号跟正经八百的4个号接生死勉强能划等号了,反正只是检测一下自己想法对不对.对了以后再考虑要不要花钱玩.
前6关毫无压力,当时我2队都在打1~7 ,同时打的,这阵容只比我主队慢一场怪.主队打7的时候这队打6,效率很不错啦但第七关就很成问题了.封无底洞封不准4个雨师,用了大招也会被躲 然后被封成粽子,虽然无底洞70愤怒可以玉清,但这样控久了,对宝宝要求高不少,万一遇到6输出,直接凉凉 .
这是第七关的视频
我要想想怎么解决 不然弄不了
然后就是力NE的体验了,我觉得打这种任务,真的很不错,才17修,2500伤,有这数据很不错了.
力NE的奇经,第一行一定要走夺目.第四行一定要走花雨,这么点奇经以后,打这些怪大概情况是这样的,第一回合秒4,第二回合满天加10%伤害(技能不是套装),第三回合有乐韵,虽然还是秒4,但可以跟凌波的惊涛怒比了,第四回合继续满天加伤害,第五回合就秒5了,此时完爆惊涛.之后大部分活动到6~7回合,对面大概是剩下几只速度慢的满血怪,主要对面怪少了NE就直接用大招了.2~3层的夺目,可以连着2~3回合点杀不休息.难度任务都按照这么一套操作玩下来就好了,难度越高的活动,带力NE收益越高.
不过力NE最怕是被对面封跟直接点死,如果被封了,NE没先用轻拍,没有乐韵,下回合没消耗乐韵加夺目,夺目一定会断掉,再从头再来叠,力NE就很垃圾了,此时能选择直接开大招,直接转变成返场,连着几回合点杀可能会好一些.被点死就更郁闷了,直接清空,所以力NE我觉得应该要高速一些,然后抗性高一点,伤害可以低点,因为前面速度跟抗性用了太多属性了,所以灵饰就别带暴击了,只堆伤害
另外基于上一点,其实力NE不用准备太多特技的,像晶清四海根本没必要,无脑输出就好了,不然你停下来用特技,状态就断了,本来我想要弄生死队的话,可以让NE带一大堆特技,毕竟不用带碎星套什么的么,后来觉得不行..还是要凌波带四海 不过NE可以带罗汉,因为第一回合NE秒4其实没多大意义,秒4没加成打不疼对面,也不加任何状态,是唯一可以放特技的时刻..带个罗汉,然后1速加个怒目,直接罗汉,接下来就无脑叠状态输出就行了.
综上,如果要玩力NE,抗性肯定不能像我现在的输出号1600防不到6000血,应该要到1800防7500血那样.然后速度起码要900.所以灵饰必须要带伤害的,不然伤害太低也不行..装备的话可以带状态套,特技带个罗汉就好了(状态+罗汉装备应该不贵),其实我觉得破血都没必要带,静心奇经虽然说能让用80愤怒以上的特技也加乐韵,但轻拍一般都是用满天加伤害,重拍的时候用破血加了乐韵,下回合轻拍也加乐韵,问题不叠加,没意义.除非你轻拍准备加乐韵叠状态的时候,提前预判对面的怪会封你法术,所以用了破血.这样不会因为被封导致夺目断了,这种情景出现太低了.
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