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善恶有报恶报70%,善报30%,输出期望为1.25,出其不意增加15%,1.4375
高连输出期望为1.24,带上善恶套,10%几率出套装,1.125,乘起来就是1.395,然而我们有连环,高连概率提高6%,高连伤害期望从1.24提高到了1.288,所以连善的输出期望高达1.449>1.4375,而且出其只有第一个单位才可以用,甚至还需要魔法。
而且,高必杀对善恶的加成仅仅为50%而非100%,也就是说,善恶有报带高级必杀的期望并非增加20%,根据我的计算,为增加8.8%,如果考虑到本身5%的暴击率,善恶的输出比连善低11.2%,这是个乘法
另外考虑网红内丹舍身击,高连会触发2次,并且是100%增加,也就是250伤害结果,不会受到高连-20%影响
但是有几种情况,善恶是显著强于高连的,
1. 对象有高反震
2. 对象被保护
3. 对象触发法宝
4. 对象触发腾挪劲
5. 对象有减伤害结果的buff
笔者认为2,3,4属于是bug,善恶有报的伤害不受保护、法宝的影响很离谱。希望修正该错误。
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