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7楼

楼主 |
发表于 2023-6-1 19:21:40
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只看该作者
来自:山东
有些人是懂断章取义的 我想说的是物品价值高不高主要取决于需求量大不大,也就是使用价值高不高,你使用价值不高,出的几率再高只会觉得恶心。很多人开玩笑说的那样,神秘石不是奖励吗?花豆不是奖励?盒子不是物品吗?你能说没有掉落奖励吗!高价值的物品之所以高价值一方面的原因就是掉落几率小,另一方面就是使用价值高。当你掉落几率变的很高很高之后必然会导致使用价值变低,需求量降低,那时候你再得到的时候就会又觉得恶心了。
上面不少人说彩果,系统有得卖60W,可是C66系统也有的卖啊,为什么C66价格就无限接近系统价格,而彩果却那么低?
所以不如建议提升目前部门让大家觉得恶心的物品的使用价值。 |
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