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1.登录问题。游戏市场的蛋糕就这么大。如果被引流来的新玩家或者回流老玩家无法登录或者需要较大成本才能体验游戏,会有较大一部分玩家流失到其他平台。而较小可能会转点卡区。这部分数据官方应该有。
2.游戏牟利。当前世界频道充斥着4拖1过12、过15、过20。4托1过20的单场费用是500。这些算不算线下交易、牟利。要不要处理。
3。游戏体验。现在开区不到1个月,已经进入了效率节奏,都要求满修、千伤、50爆。新号处于无法组队对的尴尬情况。建议根据某一指标指定可进入秘境层级。
4。05年老玩家,13年弃游。讲下回来的体验,只所以选择赛季区,而不去点卡区,是因为赛季区的2个设定,一是每天金钱、经验有限,二是不能交易,这样玩家之间的差距不会过大。而与点卡无关。如果根据目前掉线周二见的情况,差距越来越大,会不会玩家流失。再就是本来禁止交易的区,却充斥着大量线下,是否有违游戏公平。(我们举报有用吗?举报了很多没有反馈)。
5.一点建议。门派平衡性调整,玩法调整。游戏数据官方都看的见,就不多说了。封系命中率玄学、法系刮痧、辅助一家独大。秘境玩法在在设定的时候是否考虑或测试过法系、封系、其他辅助门派的参与感。(高级怪抗固伤??还叫固伤?),考虑上班族的情况,是否将每天收益上限,调整部分为每周上限。
6. 最重要的一点。站在玩家的角度考虑问题。玩赛季区是想体验公平,而非点卡区动辄几万十几万的消费。如果有人通过付费、脚本超越别人的肝。。。。我有个女儿村号,从建号到现在每天刷1层。因为自己拉车都没人上。
7。做就做好! |