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本帖最后由 凌晨. 于 2023-4-28 10:55 编辑
地府(2/4/6)
原效果:"地府"单位阵亡后,获得最大气血的40%/80%/150%复活,无法行动。
新效果:"地府"单位阵亡后,获得最大气血的50%/100%/180%复活,无法行动。
灵龟(2/3/4)
原效果:战斗开始时:"灵龟"获得60%/80%/120%最大气血的物理护盾。
新效果:战斗开始时:"灵龟"获得90%/120%/180%最大气血的物理护盾。
骨精灵
战斗开始时:随机1/2/3个目标获得“毒”,每回合损失2/4/40点气血。百爪狂杀:对3个目标造成2/4/40点物理伤害,对带有"毒"的目标伤害提高50%并且作用数量加1。
战斗开始时:随机1/2/3个目标获得“毒”,每回合损失3/6/60点气血。百爪狂杀:对3个目标造成3/6/60点物理伤害,对带有"毒"的目标伤害提高50%并且作用数量加1。
沙暴
普攻:对目标造成3/5/13物理伤害。第一回合,受到的伤害降低30%/50%/70%。
普攻:对目标造成3/5/13物理伤害。第一回合,受到的伤害降低40%/70%/85%。
沙狸
普攻:对目标造成1/2/3点物理伤害并且获得1/2/3的护盾。
普攻:对目标造成1/2/4点物理伤害并且获得1/2/4的护盾。
执音
薪火相传:使距离自己最近的友方角色获得3/6/9点护盾。
薪火相传:使距离自己最近的友方角色获得3/6/12点护盾。 [img][/img]
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