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[交流] 保护机制,实在是离谱!!!!!

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楼主
发表于 2023-4-27 09:12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
小怪保护主怪被击飞飞了,居然算一个攻击目标单位,导致物理技能攻击数量-1,你就说离谱不离谱。

例如:烈偃飞星是秒三技能,攻击第一次出手,触发保护机制,在第一次攻击时,击飞保护单位,他居然算这个保护的单位为攻击目标,导致攻击数量-1。


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沙发
发表于 2023-4-27 10:43:31 | 只看该作者 来自:广东
还能这样计算?简直离了个大谱!
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3
发表于 2023-4-27 10:45:35 | 只看该作者 来自:江苏
就是这么计算的,有时候我只能打两个目标
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发表于 2023-4-27 11:50:00 | 只看该作者 来自:广东
这个是正常的啊(也可能是我看习惯了) 就比如天雷斩打BY的连体妖,击飞其中一个,就会默认少砍一刀
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发表于 2023-4-27 12:18:49 | 只看该作者 来自:山东
大唐四扫第一刀怪就飞了我也不能鞭他呀
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发表于 2023-4-27 12:51:39 | 只看该作者 来自:江西
保护机制由于用的少    其实一堆BUG代码,比较出名的是宝宝被反间了    你可以用宝宝贴其他人   甚至会出现BB打你人    然后BB贴你人    然后你和宝宝一起挂的奇葩场面
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7
发表于 2023-4-27 12:51:40 | 只看该作者 来自:广东
保护的怪飞都是减1,凌波城浪无底副本猪八戒都是保护怪飞,浪2
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8
发表于 2023-4-27 13:03:54 | 只看该作者 来自:山东
经常这样,还遇到过系统提示,攻击目标已经死亡,不出手的情况呢
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9
发表于 2023-4-27 13:04:37 | 只看该作者 来自:山西
WDD的惊魂掌,可以派上用场了?
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