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[交流] 伤害结果就没有连乘的,否则数据爆炸

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楼主
发表于 2023-4-19 00:24:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
伤害结果做乘法本来就不科学,现在还有灵刃灵法没有处理,这两个也应该是加,也就是有高模心+灵法,应该提高70%的伤害,而不是(1.2*1.5)-1=80%

这次战笛还有棋子的修改就是这个道理,他们的增幅本来就太高了,宝宝的输出永远都不该超越人物。

做个提示,须弥的出其不意,出奇制胜,龙游也都是相加而不是叠乘,所以大家要弄清楚这些技能带来的增益
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沙发
发表于 2024-1-26 22:26:07 | 只看该作者 来自:江苏
你让我想到了那个创下6星地煞召唤兽输出吉尼斯的大力金刚一刀力劈26W,那个就是靠真阳令旗和赤炎战笛乘法叠加出的
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