本帖最后由 出挑战为了好看 于 2023-4-19 01:13 编辑
玩了3个多小时,打了2个神器,4个归墟,1个4X魔族神器,一个4X激战,2个3X共生.
跟之前盘丝比起来,神器效率没什么变化,都差不多,可能是无底洞没法天网,只能平砍(输出高)我玩盘丝的时候都是挂天罗的省耐久...所以效率方面没啥感觉,但体验上,感觉好省钱啊,以前我打怪,非常残血的时候,我是干脆不加血的,然后出去酒肆,巫医.血少一些的时候,我还心疼HS的慈悲..现在,哪怕全队都半血,然后有大残的,无底洞点着残血的加,然后凌波四海或者HS晶清或者NE晶清或者花果山晶清,反正血很容易满,之前我还担心转了无底洞后临时卖不了比盘丝亏好多,现在感觉酒肆巫医的钱补回来了..
打高星归墟的时候,无底洞趋向于辅助,上去平砍比较少,不过情况好的时候,比起纯辅助的,可以输出一下.效率方面一个归墟比之前慢了1~2分钟的样子吧,然后打起来轻松太多了,不过感觉无底洞抗性不太够..后面我收下4应变,地宫,还有4~5星的神器看看.
4X魔族归墟
5X玲珑结后2场
4X激战
3共生
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现在盘丝的属性,估计转无底洞得少102点伤害,速度估计会高些==看看
还是感觉4套属性不够用要弄一套血耐敏只能删掉耐魔的属性了
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