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[交流] 花果山没别的实质加成都算了,但这个侵蚀技能不能改下加成效果吗?

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楼主
发表于 2023-4-15 11:59:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
RT,花果山的侵蚀当头一棒能改下效果吗?不想给常态加成的话,改成放宽一些血线翻倍的条件(比如55%到75%就能翻倍)也比现在强啊。横向对比同类侵蚀技能的话,在消耗(技能本身消耗+额外气血)、条件(牺牲一个经脉+随机刷新)、特点(取消限制,比如DT、WZ的气血限制、ST的变身、LBC的战意)全一样的情况下,侵蚀的当头一棒给的额外加成是最难触发也最没实际作用的,血线有多难触发玩过花果山的都懂,而且原本触发血线就翻倍了,只要触发大部分目标都够解决了,多这0.5倍少这0.5倍意义真不大。其他门派的侵蚀物理技能,基本都带破防或者提升暴击率、伤害的效果,ST还可以50%几率多秒一个呢。相比之下侵蚀当头一棒实在对不起这额外的气血消耗(花果山可也是仙族啊,血少等于消耗更大)。花果山目前简单任务、难度任务还有PK都矮了其他物理系一头了,这次大改又看不到什么有实质意义的其他加强,而且现在只要新出物理玩法就是“当!都可以当!”,能打接近普攻两倍伤害的门派(力TG、第三流派力WZ、力天机、力毒DF、这次大改后新增力NE)都比传统多刀门派(DT、ST、LB、传统力WZ)更多了,花果山特色都快没了,改下这个侵蚀当头一棒就当施舍下吧…
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沙发
发表于 2023-4-15 12:04:46 | 只看该作者 来自:海南
现在仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果的哦
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发表于 2023-4-15 12:09:08 | 只看该作者 来自:山东
血线?满血还能2W3W呢
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 楼主| 发表于 2023-4-15 12:32:15 | 只看该作者 来自:贵州

当头削弱之后常态普攻1.9倍左右伤害,经脉加成15%,差不多2.2倍,能打满血怪2、3W那要不就是消费到位了平砍都破万了,要不就是花了2、3回合上BUFF(对了,花果山的BUFF技能也需要随机)触发暴击后打出来的数据,看着强但其实主要是花哨而已,暴击又不是只有花果山能暴,其他门派也不是没有加强暴击率的办法(比如DT的护盾经脉、WZ的骤雨、LBC的门派特性),花果山看起来经脉能加的暴击率多,但基本会和直接增加伤害的经脉冲突,更多的只是暴起来看着爽而已。花果山单体技能就打那一下,哪怕经脉全点暴击率,再叠上旗子还是大概率不会暴的(你要非说戴6物暴灵饰那我也没办法,真有这配置干嘛不玩百暴LBC…),不可能拿暴击后的数据当常态看的,花果山在削弱后的期望输出说是直接报废有点夸张,但确实已经明显矮别人一头了,削弱后的当头比起横扫这些传统点杀技能已经没什么优势了,侵蚀技能的情况我前面也说了,都有取消限制的效果,也都额外消耗气血,前提条件一样的情况下侵蚀当头一棒的加成再矮人一头真说不过去的。
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