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每次改动都牵动玩家心情,既然要改经脉,为什么不设定直接在属性面板切换经脉呢?改门派特色难道不因该放在重点强化门派职业特色吗,总是一味谁玩的多就削弱谁,法不像法,辅不像辅的,盘丝洞快灭门了也不见增强,义气龙都成要么卖符要么土豪专属,神木林一个好好的特色因该是法术连击法师职业,偏偏设定成个奶经脉,这合理吗?这有意义吗?难道每次上车碰到神木都要问问他是干啥的?等玩家转一堆LBC 神木,下一刀又会削弱,这次取消WDD奶脉封技能,下次就会虚弱女儿五庄,这样搞的意义在哪,除了给玩家增加烦恼跟不方便外,还能找到哪些好处,难道策划们的意义就是让玩家怎么不痛快就怎么改?
大唐这种设定这些乱七八糟的直接改成带能量值,进场平A触发横扫,击倒触发追击,并设定一定几率再次触发横扫,或者改成手游类似,跟盘丝一样群秒3 秒4 也可横扫但不能追击 这样的大唐难道会没人要,特色不就出来了?为什么非要增加技能就要取消某技能或者降低某技能伤害呢,简直不可理喻无法理解。
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