本帖最后由 出挑战为了好看 于 2023-4-13 15:34 编辑
像盘丝,改了跟没改似的..那魔化技能,取代的是扑袭,扑袭怎么说第一回合都提升40%的伤害结果,如果一个盘丝一进去,只用千蛛,修改后,跟修改前,修改后起码要第三个回合,魔化收益才能比原来的扑袭大,关键是魔化还扣血呢,也只对千蛛起效..然后其他的修改,等于浮云,有他没他都没关系,策划死活要给盘丝2个进阶类技能冷却回合就不改我实在没搞懂.然后我去试了下看千蛛系数有没有改,还是0.7..没啥意思.
然后花果山的话,好像就改了魔奇经的一个丹,本来琴音后加16%伤害,变成克制对面五行的话琴音+50%伤害,然后侵袭技能,前两个脉的荡魔变成这个,提高的系数差不多可以无视,触发的概率比较苛刻的,他这个技能主要的用处在于,增加当头这个技能出现的概率,好像侵袭技能是有几率出现的,而且我试了,没刷当头的时候,这个侵袭技能有概率出现.如下图,没刷当头,但刷了侵袭,还是可以当头,看起来侵袭触发概率应该10%左右,你可以粗略理解成提高10%当头出场几率,前提是策划没暗改当头几率,另外侵袭技能血不够强行使用,会暴毙
至于其他门派,跟我有关系的,好像改动不大.总的来说没啥意思
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闲着没事做测试了一下风云再现,怎么说呢,有点鸡肋,叠到6战意都特别看脸,何况谁给你攒到6战意呢,还加天眼用风云,不过能出手差不多毁天灭地了,总共试了3次,第一次触发2个裂石就结束了,遇到这种情况怕不是直接骂人了.第二次还凑合,第三次触发了好多次技能,你们自己看视频好了,其实也就玩下,任务太难用上了
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