触发就降防御.
其次是挑战模式宠物攻击系数改低了..
像以前宝宝说不准比人打的还多,很简单就打3000多血,那时候舍身击增加的伤害结果,就不太有用..后来调整了,宠物打怪跟人打怪,就算宠物伤害比人还高,打的数据也比人低,比方说生死9,队长垃圾大唐,他都能横扫2000多,你25攻修的宠修,加红书,2800伤害,打过去也就1000..所以舍身击增加的伤害结果在挑战模式中就愈发重要了.而高内丹只能打一个,都去打舍身击,就没人打生死诀,然后收回伏笔,只要触发,回合开始就降防御,而挑战模式怪多半比宠快,触发降防御后,先飞了,亏死. |