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现在的改版擂台,我觉得只还成功了一半,个人分析一下:
优点:1,跨服pk,参与人数明显增加 2,免费送符送药,降低娱乐门槛
缺点:没有抓住玩家心理,现在的玩家大部分,可以说90%以上,平时上线只刷任务 不参与帮战,英雄大会等pvp活动(进去送死的也算不参与)再高端的如华山群雄等更不用说了 根本原因有2个,第一个就是硬件差距,也是主要原因,毕竟大部分玩家都是平民玩家,土豪只占少数。第二个原因就是pk没有任何奖励,这个也是普通平民玩家的痛点,打又打不过还没任何奖励,不如刷怪舒服。久而久之中端和中高端玩家也慢慢失去了乐趣,因为这些小资玩家投入了一定的金额还是打不过土豪,也就退出pk玩法。只剩下最顶尖的那一小部分土豪互相pk。这个就是梦幻pk注定小众的原因。
类似王者,lol等MOBA竞技游戏能够经久不衰的根本原因是竞技有输有赢,你不可能一直输也不会一直赢,这才是pk的乐趣所在。
下面我说下修改建议:
1.pk玩法匹配机制修改,单人或多(2~5)人组队均可,匹配和自己积分接近的队友和对手(并且看不到除了自己组队的队友外的玩家等级,比如你和朋友2个109级去组队,匹配到的另外3个队友和5个对手等级看无法看到,只是你们之间的积分接近)而不是等级接近,这个很重要! 所有玩家都有一个初始分值(比如初始1000分,赢一场加分,输一场扣分),积分可以和英雄积分一样。胜利获得的积分可以消耗购买物品,总积分累计。最后弄一个赛季奖励,分数高的可以拿称谓。
2.奖励说明:不需要太好的奖励,只需要在你队伍输赢参半的情况下,每个号玩1小时pk能够用积分换取1~2颗宝石的奖励即可。(保住点卡)
这样修改我认为可以0几年4点时候的擂台盛况,出现不同等级组队乱斗。129杀翻175任务号,175帮战号杀翻129群雄号等等情况都会出现,更多不确定因素有利于玩家的pk热情和硬件更新。长久看非常有利于梦幻良性发展
来自于一个热爱梦幻,热爱pk但玩不起高端的15年玩家。时隔5年再次请求策划!! |
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