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所谓多功能化,就是指一种属性起到了多种作用,比如敏捷增加的固定伤害的同时还增加了速度,让固伤门派享受到了伤害加成的时候又能享受先手优势,这是不可取的,同样,法系加魔力的同时既增加了法伤,又享受了高法防的待遇和高MP的福利,加力量的门派同样享受了速度和法防的福利,所以建议在日常任务时(挑战模式和PK除外),敏捷增加固伤将不在增加速度,魔力增加法伤就不在增加法防,并且MP加成减半,力量加伤害的同时不在增加法防和速度,或者是直接砍半,敏捷增加固伤的时候角色速度减半,魔力增加法伤的时候角色的法防和MP减半,力量也是如此 |
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