本帖最后由 凌晨. 于 2023-3-6 18:30 编辑
2023年3月7日上午常规维护后生效,预计维护时间为上午8:00至9:30。
1.修复了偶发一方棋子全部被击飞后依然判定为“双方失败”的问题
2.修复了高清版下移动棋子时棋子会抖动的问题
3.修复了"鹰击"动画未正常显示的问题
4.优化了玩家和镜像对战时的显示,现在玩家可以在阶段区里看到镜像的对手了
5.优化了战斗内场景的显示
6.优化了备战席棋子的遮挡关系
玩家失败时损失的气血量小幅减少
(1)基础损失气血量小幅减少
(2)由对方存活的3、4费棋子带来的损失气血量小幅减少
虎头怪
鹰击:对4个目标造成3/6/12点物理伤害,休息一回合。
鹰击:对4个目标造成2/5/10点物理伤害,休息一回合。
瑞兽(3/4)
增加了连续失败后福袋的奖励。
仙神(2/4/6)
"仙神"对气血低于40%/70%/100%的目标伤害翻倍。
"仙神"对气血低于50%/80%/100%的目标伤害翻倍。
人杰(2/3/4/5)
第一回合,处于中心位置的"人杰"伤害增加2/4/8/11点。
第一回合,处于中心位置的"人杰"伤害增加2/5/9/12点。
魔尊(2/4/6)
"魔尊"暴击率提升30%/60%/100%。
"魔尊"暴击率提升33%/66%/100%。
天仙(2/3/4/5)
我方全体单位法术伤害增加1/2/3/4点。
我方全体单位法术伤害增加1/3/5/7点。
灵龟(2/3/4)
战斗开始时:"灵龟"获得50%/75%/100%最大气血的物理护盾。
战斗开始时:"灵龟"获得60%/80%/120%最大气血的物理护盾。
偃甲(3/6)
减少了1点"终极兵器"的基础伤害。
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