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[交流] 我屯了25车“勠力一击”套装,真香!

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楼主
发表于 2023-3-2 14:47:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
自己弄了个全血无底洞,四个三件勠力套装天机城
配了五只血凤凰
每周上号,无底洞一张愤怒符
杀完五行+通天,偶尔来下乌鸡点化
真香啊1
五女儿消失这些年,终于研究出不用点修  不用打符可以横扫副本的组合了
友情提示,勠力要开三孔,天机号要开一丹控血线
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【论坛近期活动汇总】
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沙发
发表于 2023-3-2 14:59:06 | 只看该作者 来自:河北
无底洞用勠力套?
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3
发表于 2023-3-2 15:27:15 | 只看该作者 来自:浙江
天机城:危
最近好多五开套路都是底子比较差,然后利用天机城开局变身和破血加伤害的套路
感觉目前天机城开局变身的限制,对无底子也没有提升意向的玩家比较友好,对底子不错(比如140、120强身的)还有有提升想法的玩家还是挺难受的
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4
发表于 2023-3-2 15:47:42 | 只看该作者 来自:浙江
我就喜欢你们这种看不上浪涌的,
等浪涌+不磨的130的衣服白菜价~我要换不磨
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5
发表于 2023-3-3 10:16:46 | 只看该作者 来自:中国
Q独行侠Q 发表于 2023-3-2 15:27 浙江
天机城:危
最近好多五开套路都是底子比较差,然后利用天机城开局变身和破血加伤害的套路
感觉目前天 ...

这就是我不支持开局变身的原因之一
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6
发表于 2023-3-3 10:19:51 | 只看该作者 来自:山东

天机城:无敌的我还能再加个蓝条!
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7
发表于 2023-3-3 10:20:45 | 只看该作者 来自:重庆

改成队伍里天机城玩家数量大于等于2,就无法开局变身并且没有破血加成就行了,我倒是无所谓,反正我是五门。
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8
发表于 2023-3-3 10:47:05 | 只看该作者 来自:浙江
渝A_可乐煲姜 发表于 2023-3-3 10:20 重庆
改成队伍里天机城玩家数量大于等于2,就无法开局变身并且没有破血加成就行了,我倒是无所谓,反正我是五 ...

还有一波全敏天机城+4秒7的6丹号的套路力脉全敏,有点类似于之前LBC了,有点怪了

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9
发表于 2023-3-3 10:56:26 | 只看该作者 来自:广西
Q独行侠Q 发表于 2023-3-3 10:47 浙江
还有一波全敏天机城+4秒7的6丹号的套路力脉全敏,有点类似于之前LBC了,有点怪了

默认,NPC先手,这套路怎么样?底子差的直接一波带走
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10
发表于 2023-3-3 11:02:07 | 只看该作者 来自:浙江
渝A_可乐煲姜 发表于 2023-3-3 10:20 重庆
改成队伍里天机城玩家数量大于等于2,就无法开局变身并且没有破血加成就行了,我倒是无所谓,反正我是五 ...

昨天和盆友吹牛讲到这个事情,YY了一个极其离谱但是凑齐了所有要素的“改动”

若携带至少3件同类型套装,在无天气回合的回合结束时若当前气血》人物等级*(36+4*N)时,则获得1回合的偃甲形态(N为队伍里天机城玩家的数量)。
偃甲类型受人物装备和召唤兽五行影响,每一个五行为木的装备、召唤兽(仅受自己携带的召唤兽五行影响)。


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11
发表于 2023-3-3 11:02:23 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2023-3-3 10:47 浙江
还有一波全敏天机城+4秒7的6丹号的套路力脉全敏,有点类似于之前LBC了,有点怪了

这种套路不要说出来啊
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12
发表于 2023-3-3 11:20:46 | 只看该作者 来自:山东

你这爆甲之后回血又上机甲,可以实现无限神佑吗 而且不停穿衣服脱衣服动画会很难受啊
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13
发表于 2023-3-3 11:23:38 | 只看该作者 来自:浙江
arwer 发表于 2023-3-3 10:56 广西
默认,NPC先手,这套路怎么样?底子差的直接一波带走

两个前提
1.6丹天机城带破血
2.队友全秒7
思路就是1速天机城修成7个怪,4个秒7出手,尾速LG配合秒7暴击丹
稍微有点难度的战斗中,1速天机城可以利用不厌释放大特技当辅助(或者起死回生复活,特技愤怒+破血+四海/晶清+起死回生)
23速一定是NR和DF(秒7,一个封一个回复)
45速稳一点,HS(魔+打自己速度F快过LG,也能帮TJ快过NR),LG(5丹是核心)
日常没问题,大鬼还有一些特定的人物通过1+4秒7套路实现效率
关键是成本低,天机城输出靠厉气,辅助能力靠不厌,不加力

就是全敏LBC的感觉,看到天机城火起来把我很开心,但是力脉全敏+特技辅助,很怪,讲不出来什么感觉了
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14
发表于 2023-3-3 12:46:59 | 只看该作者 来自:山东
开局变身这个事肯定要被改的,早晚的问题
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15
发表于 2023-3-3 14:17:01 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2023-3-3 14:26 编辑
彪布拉基 发表于 2023-3-3 12:46 山东
开局变身这个事肯定要被改的,早晚的问题

开局变身的限制,对普通玩家不友好,对不愿意提升的玩家太友好了——可以去掉对尾数的限制,改为对总血量的要求
厉气对低等级玩家太友好了,对高等级玩家不友好——可以限制和等级挂钩


不厌一直在被砍,但是在上述化学反应情况下,走向越来越怪了——可以使效果和力量点数挂钩或力量点数满足一定条件下生效

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