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牧场:窝改为能交易。积分兑换所有物品绑定(包括积分产出)。足以对付科技。你加的那30天期限。对于你的概率出窝没什么意思。不出窝就算没期限都无用。要么跟敌对一样。一刀砍死算求。
抓鬼:不做全红全力宠。我相信没几个能抓完300对。影响不大(当然人家花钱的就当我没说,那肯定是大砍了)。反正我是不会再打算做全红宠了(天降听说也砍了)。对科技也影响不大。无非就是以前1个号。现在2个号而已。
师门:这个我相信大多是正常玩家没影响。(应该没几个人会刷双倍后的)
跑镖:额。我本人是基本不玩。主要是太枯燥了。但是新区肯定大影响。特别是阵法的获得概率问题。这个就仁者见仁智者见智了。(说白了影响了新区的热度也是影响了你你们自己公司的点卡收入)。
大致就这些吧。
还有就是梦话策划的傲慢一定会毁了梦话的。前有盛大的落幕。近有暴雪都是例子。
还有就是别说什么抓不了科技。你们既然连最初的3大主力玩法(师门。跑镖。抓鬼)都能动得了。科技真的不在话下(实在不行把互通关掉就是,互通的出货率真的是笑话)。
还有就是你砍收益我们玩家或许还真的没这么大怨气。关键是你砍了自己口袋卖(你一个点卡游戏卖点锦衣祥瑞我都觉得还能接受。毕竟你开公司也要挣钱嘛。双向就真的过分了)。
最后一点。就是你们所谓的金价问题。为啥不考虑做个拍卖行,每笔抽取点手续费(不比道人这些回收的游戏币来得快)。还加速了物品的流通和消耗。我相信真没几个人每天花几个小时去逛摊位吧。一来缓解了烟花区的卡顿问题。2来加速的物品的流通和消耗。3来回收了玩家手里的游戏币。(别说什么摊位的点卡。既然都动了跑镖和抓鬼。我相信它不差那点)。
最后说句。没了平民玩家。你拿什么留住氪金大佬。 |
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