大概跟我想的差不多,反正就是容错率高了,但效率的话差别不大吧,主要是现在盘丝没想到一个合适的打法,下指令的时候要想好久,第一回合封吧,又浪费扑袭这个奇经了,不封吧,好像除了破血可以点杀下怪,其他的招数打高难度任务差别不大,用了破血没愤怒,后面的回合战斗放不了罗汉会很麻烦.4X激战里面就最终战能用到大招,但主怪有神迹,加不上天罗,只好专门留一只满血怪给盘丝大招用了,按理说盘丝这种门派应该比较适合队伍只有一个狮驼,一个凌波一个物理的队伍,当下辅助物理,但盘丝扑袭又限制了队伍最好尽可能少回合数打完,渡劫以后怪血量多,队伍一个大秒物理,回合数还是容易超过3回合以上,带盘丝战斗打的越久越弱..可像我3个物理的队伍,带盘丝东整整西整整是挺不错的,可惜大招这么好非要限制第六回合才给用,太浪费了,定位太不明确了.
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