开门见山的说,扑袭没改的盘丝大致是符合我之前设想的虽然天罗并没有我想的输出高,但大体能满足我的要求,打变异妖伤害集中比较好清掉2只双生妖,缺点是我队伍少了只须弥,以前神木林秒5比较容易把2只战将大半血以下,对面基本出不了手,现在偶尔会横扫.不过概率也不高,如果买多只须弥,对面的战将就没法出手了.日常盘丝换个不打速度符的鞋子,将速度调到凌波后面,配合2~3只须弥,加上花果山浪涌,以及下回合凌波的浪涌,基本可以把有天罗地网状态的怪给清了,保持天罗高输出,但反过来说扑袭改成首回合起效,这优势就变劣势了,意味着日常不会有用到千蛛的一天(需要打天罗才加伤害),打的战斗回合越长,盘丝就越弱势.帮战的话,因为我知道今天是斗偃,果断出去玩没参加了..还没尝试..
归墟的话,主要就是无脑用千蛛,千蛛的伤害啊,怎么说呢,看跟谁比了,如果跟之前的神木林比,盘丝千蛛总伤稍高,伤害集中些,打简单归墟最明显的表现在一回合剩余的怪比以前少,也算可以..但伤害要是跟其他物理比,那就太惨了,就这么说吧,千蛛和凌波用浪涌差不多,跟花果山用神针打单个数据一样,但花果山秒5,盘丝秒3 .我估计也是没时间去叠什么天罗地网多秒50%,感觉队伍要是单物理选盘丝,得被气死,太弱了.但队伍物理多,盘丝作为一个辅助的物理,还是可以的.
封方面,还没专门去试,打的归墟是2X的,不需要封,==我去打神器归墟或者4X的副本,看看情况吧.我怕策划又搞那种力奇经输出奇经不提,暗地里封几率低的把戏..
因为知道盘丝扑袭被削,所以我打怪的时候会去算如果没扑袭那40%会怎么样,只能说惨不忍睹..玩了一整天,最大的感受就是为啥要削
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