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[交流] 还是得有点门派特色的

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楼主
发表于 2022-11-23 19:11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
1、不能所有门派都是攻击型门派,得有攻击、有封、有辅助、有召唤,得配合啊,别上来全是挂机,乐趣少一大半。
2、普通任务怪物改一改,别换来换去就那几个鹰击、翻江倒海,打上半天掉几滴血。得加强怪物伤害,让队伍没控制、没辅助就得狂吃药或死人,让所有门派技能有用武之地。同时提高任务奖励。
3、转换思维,把封即死改回来,增加另一种游戏体验不好吗?
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沙发
发表于 2022-11-23 19:16:38 | 只看该作者 来自:重庆
第三点才是重点
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发表于 2022-11-23 19:32:18 | 只看该作者 来自:北京
这是梦幻早期的情况
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发表于 2022-11-23 19:35:40 | 只看该作者 来自:广西
玩175就能体验了,你玩09怪物都不出手就死了,能有啥游戏体验,129以上和以下是两个游戏,别搞混了
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