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单加自己和单加别人(推拿,活血)应该合并为一个技能,效果为给单人加气血和上限。分开毫无意义,占用技能格子!
群加血,群加伤,群加血伤,三个技能应该合并为一个技能,效果为群加血伤。
如果被加血对象无伤,则加的血和群加血一样,如果对方有伤,加的伤和加的血相同,加的血扣除加伤的1/4。
比如,化生加血能力为1000,。
一个人少了3000血,无伤,那群加血就加1000。如果少了3000血,3000伤,就加1000伤,加血为1000-1000*0.25=750
我佛慈悲,舍生取义 合并一下,效果,加到活人身上就是舍身,加到死人身上就是拉人。
例如,医生看A快死了,舍他(也是拉他,技能合并),结果还没舍就死了,到医生出手时效果就直接拉起来!效果是实时判定,不是回合出判定。
以前医生有4个单体技能,自加血,自加伤,队友血,队友伤,目前合并为2个,其实还能进一步合并。并成一个技能,没有任何问题。
7个技能合并为3个,虽然没加强,但游戏体验会直线上升。
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