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【2022年门派调整信息汇总】狮驼岭(更新全服版一图看调整)

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楼主
发表于 2022-11-16 09:56:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2022-12-2 21:28 编辑
前言:
本文为收集整理论坛、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。

整理内容来源:折花思梦

文字版


流派
改动经脉
原效果
新效果
嗜血狂魔
怒象-鹰啸
当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
天气为“雪”时,你的鹰击额外造成10%的伤害。
嗜血狂魔
宁息
变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。
变身持续回合数增加1。击倒目标有15%几率使自己的“变身”状态延长1回合。
嗜血狂魔
鹰啸-怒象
你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合。
当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
嗜血狂魔
癫狂
天魔解体会使你额外增加10%的暴击几率。
天魔解体会使你额外增加12%的暴击几率。
万兽之王
拟形-狮王
你使用狮搏攻击召唤兽时,你的驯兽有50%几率对其使用一次狮搏。
狮魂的效果提高25%。
万兽之王
守势-护盾
处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低12%。
获得“狮魂”时,你的驯兽还将获得(狂兽诀等级×12)的护盾。
万兽之王
宁息-急救
变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。
对你的驯兽使用“驯兽重生”和药品的气血回复效果提高100%。
万兽之王
协同
队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高100%。
队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高25%。
万兽之王
追逐-复仇
使用连环击时,你的驯兽有15%的几率对其使用一次狮搏。
你阵亡时,驯兽会立即对伤害来源使用一次“幼狮之搏”。(一场战斗最多起效3次)
万兽之王
功勋-最佳搭档
驯兽每击倒一个不同的玩家、召唤兽、孩子、NPC,获得1枚“勋章”,根据勋章数量获得以下效果:1枚及以上:造成伤害提高10%且攻击时不再触发反击和反震;3枚及以上:增加20%的物理暴击率;5枚及以上:增加30%神佑几率;10枚及以上:“幼狮之搏”有20%几率连击。
【主动】与驯兽心灵相通,共同出击消灭敌人。消耗1层“狮魂”,对一个目标先后发动“狮搏”和“幼狮之搏”,这次攻击无法被保护。【条件】“变身”状态,“狮魂”层数≥1【消耗】50点魔法【冷却】8回合
万兽之王
念主-健壮
进入与NPC的战斗时,驯兽将自行进入战场,但其造成的所有伤害降低20%。
驯兽的最大生命值提高10%。
万兽之王
狂袭-獠牙
攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。
你的青狮獠牙会同时作用于在场所有召唤兽且效果提高50%,但不再对目标未出战召唤兽起效。
万兽之王
夜视-图腾
你的驯兽获得“夜战”。
驯兽存活时,你的狮搏也受到“狮魂”的加成,效果为驯兽的50%。
万兽之王
健壮-守势
你的驯兽受到来自召唤兽的伤害降低20%。
你的驯兽每回合受到第一次伤害降低10%。
万兽之王
争宠-嗜血
召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高12%。
“幼狮之搏”击倒玩家单位后,驯兽造成的伤害提高30%,持续3回合。
万兽之王
肝胆-救主
当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使驯兽的下一个狮搏伤害提高30%。(不可驱散)
你阵亡后,驯兽将在回合结束时尝试消耗1个九转回魂丹复活你(有50%的几率成功,失败不消耗道具)。
万兽之王
钢牙
自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高2%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
自身武器或者衣服五行为金时,“狮搏”和“幼狮之搏”造成的伤害提高5%。(可叠加)
万兽之王
羁绊
你每次回复气血值,你的召唤兽也会回复该数值的15%;你的召唤兽每次回复气血值,你也会回复该数值的15%。
你每次回复气血值,你的驯兽也会回复该数值的15%;你的驯兽每次回复气血值,你也会回复该数值的15%。
万兽之王
师门法术“驯兽·幼狮”(调整为被动技能)
召唤你的驯兽·幼狮。
进入战斗时,你的伙伴“驯兽·幼狮”将与你一同出战。驯兽将携带“夜战”技能;驯兽阵亡时,可使用复活玩家的法术、特技或药品将其复活。
万兽之王
师门法术“驯兽重生”(新增)
复活你的驯兽,且使其本回合受到的伤害降低30%。
万兽之王
被动技能“狮魂”(新增)
你每次使用狮搏击飞非召唤物单位后,你的驯兽获得1层“狮魂”,使其“幼狮之搏”造成的伤害提高。
狂怒斗兽
狮噬
“狂怒”状态下,你的狮搏有32%几率额外释放一次。
“狂怒”状态下,你的狮搏有35%几率额外释放一次。
狂怒斗兽
困兽之斗
进行一次猛烈的物理攻击。若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合
进行一次猛烈的物理攻击,伤害倍率为110%。若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合
狂怒斗兽
象踏
“狂怒”状态下,你使用象形时保留“变身”状态。
“狂怒”状态下,你使用象形时不再取消“变身”,但会取消“狂怒”。
 
神器技能“狂战
每有一个己方召唤兽被击飞,提高自身伤害力,可叠加4层,阵亡后消失。
每有一个己方召唤兽被击飞,提高自身伤害力,可叠加6层,阵亡后消失。

嗜血狂魔


修改前 修改后

万兽之王


修改前 修改后
师门技能:无
师门技能:无


狂怒斗兽


修改前 修改后

神器·噬魂齿


修改前 修改后

门派调整汇总


大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。



附奇遇门派:东海渊

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【论坛近期活动汇总】
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来自 11楼
发表于 2022-11-18 02:05:41 | 只看该作者 来自:海南
视频版:

作者:绝恋
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来自 21楼
发表于 2022-12-2 21:28:54 | 只看该作者 来自:云南

狮驼岭全服版一图看调整



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沙发
发表于 2022-11-16 12:37:48 | 只看该作者 来自:福建
怎么还没整好
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3
 楼主| 发表于 2022-11-16 13:30:56 | 只看该作者 来自:重庆

看了下其他人的爆料,简单数了下,感觉有20多条。正在整理。
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4
发表于 2022-11-16 16:20:31 | 只看该作者 来自:浙江
狮驼岭这般 变态啊 杀倒了人 就加变身回合啊,那大大加强啊
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5
发表于 2022-11-16 19:20:15 | 只看该作者 来自:浙江
还是砍了
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6
发表于 2022-11-16 20:59:18 | 只看该作者 来自:江苏
15%几率延长变身,几率你们懂的
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7
发表于 2022-11-17 12:06:22 | 只看该作者 来自:河南
我想知道这次改动对109有影响吗
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8
发表于 2022-11-17 12:52:17 | 只看该作者 来自:浙江
回来了、养老 发表于 2022-11-17 12:06 河南
我想知道这次改动对109有影响吗

宁息改了 还是有影响的
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9
发表于 2022-11-17 16:54:52 | 只看该作者 来自:山东
这到底是加强了还是砍了
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10
发表于 2022-11-17 23:13:39 | 只看该作者 来自:河南
到底算加强了么
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12
发表于 2022-11-18 11:36:00 | 只看该作者 来自:河南
这个天气的影响加的也太尬了,感觉就是强行融进去。
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13
发表于 2022-11-18 11:43:50 | 只看该作者 来自:辽宁
了不低
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14
发表于 2022-11-18 18:58:35 | 只看该作者 来自:黑龙江
应该是削弱了 之前宁息静脉是加两回合变身 现在是加一回合 把下面的别的静脉给融合进来 以前一个静脉 现在分解成两个静脉  而且神器应该是削弱了 以前是四层 一层60伤害 现在换成6层 一层40伤害 那就是削弱喽
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15
发表于 2022-11-18 19:11:20 | 只看该作者 来自:山东
666
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