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楼主
发表于 2022-11-6 23:39:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
由于词汇违规我修改了好多次也没成功,现弄成图片以供大家阅读!

QQ浏览器截图20221106233633.png (1.13 MB, 下载次数: 4)

QQ浏览器截图20221106233633.png
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沙发
 楼主| 发表于 2022-11-6 23:54:46 | 只看该作者 来自:四川
欢迎提出不同看法,纠正我的错误,别杠精!
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3
发表于 2022-11-7 00:12:16 | 只看该作者 来自:河南
建议字体大一些,看不清啊!

点评

点击图片,就放大了  详情 回复 发表于 2022-11-8 12:17
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4
发表于 2022-11-7 00:18:16 | 只看该作者 来自:北京
没有曾张点了,总盘子就这么大。可是我王姨还得增长啊,只能从玩家手里把各种东西收回来啊。
商城已经出了,卖一个也是卖,卖10个也是卖,索性以后都我卖就行了。
玩家充钱就行了。
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5
 楼主| 发表于 2022-11-7 00:18:38 | 只看该作者 来自:四川
轻描眉 发表于 2022-11-7 00:12 河南
建议字体大一些,看不清啊!

点击图片 不能放大吗
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6
 楼主| 发表于 2022-11-7 00:36:06 | 只看该作者 来自:四川
青露 发表于 2022-11-7 00:18 北京
没有曾张点了,总盘子就这么大。可是我王姨还得增长啊,只能从玩家手里把各种东西收回来啊。
商城已经出了 ...

所以都被捆绑,外面进不来,里面出不去,谁出局谁入局谁接盘,总有受伤的。聪明的盈利傻蛋的受伤。
但对于普通玩家来说,适当消费,能盈就盈,尽量不亏,玩的开心,目的就不就达到了吗?那些问题都是被套牢应该考虑的。跟普通玩家关系不大。
就像我玩其他游戏没劲了,玩梦幻养成内游戏,久了还能有个念想,十来天新区支出970收入860 我小亏也无所谓,我什么时候想玩了,再进下个区,什么时候想常驻一个区了就常驻一个区,对于没大投入的我不杞人忧天。
现在是打击非法产出,恢复正常,可正常过后,电脑端的产出和口袋的产出这个我们只能说尽量反应给公司,尽量往电脑端倾斜,因为电脑端客户才是游戏的基础根本,要是都刷不出物品,全口袋产出了,玩家心态会炸的。
而电脑端,单开的就不羡慕别人五开物品奖励多,就像进厂打螺丝,工厂(老板)一月需要20颗,五开的打5颗单人的打2颗,多劳多得,这是正常的。
单人也没必要仇恨五开刷子,怎么难道你说五开的你别打五颗螺丝你慢点让我打五颗你也打五颗,没有这种强盗逻辑。想多得又吃不了五开的苦,那就是个笑话。就像看见商人赚钱了又没人家的魄力投入,剩下的全是眼红
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7
发表于 2022-11-7 09:27:19 | 只看该作者 来自:河南
版主呢,过来看看,这么好的帖子,不得给一个头版新闻吗?
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8
发表于 2022-11-7 09:38:53 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 啊o止疼片 于 2022-11-7 09:39 编辑

看到一半才发现图片可以放大,可怜我的钛合金狗眼。
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9
 楼主| 发表于 2022-11-8 08:55:17 | 只看该作者 来自:四川
其实很多人是看不惯区内商人,如上文我所说的商人是带来繁荣和流通的,给玩家提供便利的。他们的存在使得物价透明和稳定的。
比如说你抓鬼得来一个乐器唢呐,你可以通过天台下面收花乐器的摊位了解哪一家多少收卖最高那家就可以很便捷,你也能直观的了解东西价值,如果没有商人只有散人玩家,也许有世界收的有5000,有的一万,有的两万,从某种程度来说更乱,因为你没有对比,你也不知道卖多少,从而损失了你的利益。
人人都是商人,经常可以看到什么东西带价,只卖最高,只回最高。多少不要我就挂CBG了。好多人就因为信息不对称没有对比性多花了钱。
所以不要看不惯区内商人,商人和商人之间也是有竞争的。他们是良性的。
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10
发表于 2022-11-8 09:13:30 | 只看该作者 来自:山东
讨厌的不是商人,讨厌的是垄断和炒作,玩个游戏而已,是为了娱乐,现在成了负担了,花少了都没法玩。
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11
发表于 2022-11-8 09:15:03 | 只看该作者 来自:北京
成也8090,败也8090.这句到位,望梦幻三思。
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12
 楼主| 发表于 2022-11-8 11:14:33 | 只看该作者 来自:四川
爱已深藏 发表于 2022-11-8 09:13 山东
讨厌的不是商人,讨厌的是垄断和炒作,玩个游戏而已,是为了娱乐,现在成了负担了,花少了都没法玩。

成了负担,会不会是想要的太多,能付出的太少呢,像以前有辆自行车追求摩托车就很满足,现在人人家里都有汽车开个BBQ也不稀奇。
具体是不是因为垄断和炒作有待证实,一般都针对高端物品。炒作,玩家跟着炒也肯定是有,不认为有太多垄断的想法,这个年头流行是快进快出,资金流通,垄断买断这是老一代的生意想法,是信息不发达流通不对称时代的经商手法,再说有垄断的那个实力,干点什么也比这个泡沫强啊!
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13
发表于 2022-11-8 11:21:39 | 只看该作者 来自:上海
说的很好, 这些问题都不会解决  或者没有这么快解决.  这些都是矛盾体.  只要一点点改动有人欢喜有人愁.
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14
 楼主| 发表于 2022-11-8 11:40:25 | 只看该作者 来自:四川
我觉得工作重心应该放在玩家互动交流和游戏本身的界面法术剧情优化等等推陈出新上面,拿捏不准可以全民公投。
把基础做好才是游戏生命力的保证。本身没什么大问题,就发展的思路对不对,当有一天落幕了,也是时代因素,只要自己用心做了,玩家都能看得到.
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15
发表于 2022-11-8 12:05:06 | 只看该作者 来自:河南
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