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现在游戏里装备产出远高于消耗,藏宝阁里的装备越来越多。我有个想法,既能消耗现有装备,又可以提高玩家们的消费。
装备“炼器”
同等级同造型的装备可以炼器合成,下列炼器规则皆以本条件为大前提。
①人造装备只可以和人造装备炼器合成,新生成的装备打造人随机原装备打造人;系统产出装备只可以和系统装备炼器合成,新生成装备无打造人。
②专用装备只可以和同ID专用装备炼器合成。
③原装备熔炼属性对炼器无影响,新生成装备不保留熔炼属性。
④有失败次数装备与无失败次数装备炼器,新生成装备取原装备失败次数最大值。
⑤新生成装备固有属性取原两件装备最小值与最大值的随机值。例如:原装备1伤害为325、原装备2伤害为423,则新装备伤害为325~423之间随机值。
⑥新装备附加属性亦取原装备附加属性随机值,原装备附加属性超过两条的,原两个装备都有的,必定保留,若只是原装备之一所带附加属性,新装备附加属性从最小值起算。例如:装备1附加体20、魔-5,装备2附加体38、敏38,则新装备必带体属性,属性为20~38之间值,魔属性可能为-5~0之间,敏属性为0~38。最终可能得到单加体装备、体敏双加装备或者体魔双加装备。
⑦关于特技,原装备都有的特技,新装备必带。原装备带有不同特技的,二者取其一,最小值为0。例如:装备1带破血,装备2带弱点,新装备可能带破血,可能带弱点,也有可能二者都没有。
⑧关于特效,原装备都有的,新装备必带。原装备各自携带的,则新装备可能都带有,冲突特效随机取其一,最小值为0。例如:,装备1特效无级别神农珍宝,装备2特效不磨简易精致。新装备最差为无特效,最好为无级别神农不磨珍宝
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