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我觉得吧,还是应该丰富怪物类型,提升战斗乐趣
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我觉得吧,还是应该丰富怪物类型,提升战斗乐趣
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不敢乱说话
不敢乱说话
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电梯直达
楼主
发表于 2022-10-13 16:11:35
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来自:江苏
如果固伤算一种类型的伤害,那么应该有对应的抗固伤怪物。
我的建议就是大幅度提升怪物气血,战斗中要丰富怪物类型,提高怪物AI
同时摒弃无限翻江倒海这种破坏设定的玩法。
怪物的物法双修也要砍掉。否则单封系毫无存在的意义。他龙卷一千,平砍2000的,怎么玩?
也就是说怪物的输出属性跟门派走,而不是单一属性,随机门派。
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体验mac
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沙发
发表于 2022-10-13 16:17:53
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来自:西藏
策划:以后就2种怪,高速凌波,低速狮驼
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唏嘘惜别天
唏嘘惜别天
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楼
发表于 2022-10-13 17:01:56
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来自:辽宁
策划;以后就2种怪,高速龙宫无限炸蓝,高速凌波城无限翻江倒海
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芈心
芈心
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楼
发表于 2022-10-13 17:55:33
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来自:四川
增加怪物AI,地府怪物怼着无底洞先来几发判官令
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梦梦西游
梦梦西游
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楼
发表于 2022-10-13 22:20:01
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来自:河北
芈心 发表于 2022-10-13 17:55 四川
增加怪物AI,地府怪物怼着无底洞先来几发判官令
开局一个超级同龙转风
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