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本帖最后由 迷雾寻归路 于 2022-10-13 11:40 编辑
我也断断续续的玩梦幻有十几年了。第一个号还是四川二区光明顶的时候,那时候很纯粹,就是抓鬼扫塔。经过这么多年,依然能屹立不倒,肯定有自己的独特之处。现在很多游戏都是走马观花的玩一下,结果刚清号没多久又回来了。以前在89 109都呆过,现在整了个129养老号。我觉得门派改动不应该单纯的消弱这加强那,应该改的更纯粹一点,往以前的版本改。不要每个门派都整的花里胡哨的,不能突出门派特色,就该每个门派突出每个门派的特色。比如有些技能或者属性就是其他门派不能匹敌的。例如魔王你要突出法爆那就使劲往这上面搞,凌波城要突出物爆也就往这方面搞,化生突出恢复那就比其他牛逼,龙宫突出秒的多,那就完全没必要搞什么天气系统,其他的你们补充。本来一个很纯粹的游戏,每个门派有自己最牛逼的特色,那就突出特色,何必搞那么多分类,搞那么多杂牌。越复杂的东西,越容易不牢固。希望ch能从这方面多多考虑。每个门派就该突出一个特色就行,就是最牛逼的存在。
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