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[交流] 给策ch点小建议,突出门派特色

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楼主
发表于 2022-10-13 11:23:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 迷雾寻归路 于 2022-10-13 11:40 编辑

我也断断续续的玩梦幻有十几年了。第一个号还是四川二区光明顶的时候,那时候很纯粹,就是抓鬼扫塔。经过这么多年,依然能屹立不倒,肯定有自己的独特之处。现在很多游戏都是走马观花的玩一下,结果刚清号没多久又回来了。以前在89 109都呆过,现在整了个129养老号。我觉得门派改动不应该单纯的消弱这加强那,应该改的更纯粹一点,往以前的版本改。不要每个门派都整的花里胡哨的,不能突出门派特色,就该每个门派突出每个门派的特色。比如有些技能或者属性就是其他门派不能匹敌的。例如魔王你要突出法爆那就使劲往这上面搞,凌波城要突出物爆也就往这方面搞,化生突出恢复那就比其他牛逼,龙宫突出秒的多,那就完全没必要搞什么天气系统,其他的你们补充。本来一个很纯粹的游戏,每个门派有自己最牛逼的特色,那就突出特色,何必搞那么多分类,搞那么多杂牌。越复杂的东西,越容易不牢固。希望ch能从这方面多多考虑。每个门派就该突出一个特色就行,就是最牛逼的存在。
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沙发
发表于 2022-10-13 11:39:05 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 迷雾寻归路 于 2022-10-13 11:40 编辑

开什么玩笑。能听你建议?你太小看他们高材生了
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3
发表于 2022-10-13 11:48:26 | 只看该作者 来自:辽宁
可惜,你说的不算。现在就是养猪,只要养的肥,都可以去势。。。
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4
发表于 2022-10-13 12:09:33 | 只看该作者 来自:福建
固步自封肯定是不行的,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
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5
发表于 2022-10-13 22:01:54 | 只看该作者 来自:广东
我觉得你比策划强
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6
发表于 2022-10-13 22:18:10 | 只看该作者 来自:湖北
策划:要你教我做事
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7
发表于 2022-10-14 15:00:38 | 只看该作者 来自:海南
种族特色倒是有 人族墨迹偏向后期 (大唐方寸天机)  魔族就是吸血(盘丝无底洞狮驼女魃)仙族就是暴击(五庄花果凌波龙宫)
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 楼主| 发表于 2022-10-14 15:40:46 | 只看该作者 来自:四川
不应该只是加强这个就去消弱那个。也可以都加强,玩家也高兴比消弱来的兴奋度高。实在要平衡平时就可以慢慢改动了,不一定非要每年固定时间
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9
发表于 2022-10-14 15:45:59 | 只看该作者 来自:山东
其实CH想法一直很简单,薅羊毛薅羊毛薅羊毛
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10
发表于 2022-10-14 18:06:36 | 只看该作者 来自:上海
DT不是挺有特色的嘛
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11
发表于 2022-10-14 18:32:12 | 只看该作者 来自:湖北
chuchuan1 发表于 2022-10-14 15:40 四川
不应该只是加强这个就去消弱那个。也可以都加强,玩家也高兴比消弱来的兴奋度高。实在要平衡平时就可以慢慢 ...

都加强也不是好事。人加强了。怪也加强。新人反应做个师门都翻车。。
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12
发表于 2022-10-14 19:45:50 | 只看该作者 来自:湖北
谦受益,满招损。策划虚心点吧。真心希望梦幻西游长久。
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13
发表于 2022-10-15 01:00:38 | 只看该作者 来自:美国
HS的恢复还不op吗,除了圣女谁能跟花生比恢复。圣女那没有办法人家辅助、法术、物理都得No1
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