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1.煞气-150伤害力,改为+150暴击等级
干脆之际取消伤害力算了,改为+300暴击等级不是更直接吗?
2.大招什么天神怒斩也是描述越多越鸡肋
简单粗暴直接改成被动技能,暴击伤害+30%配合暴击等级不是更好?
3.门派法宝取消增加固定伤害算了
改成+20%暴击伤害算了,简单直接废话也不多。
4.碎星决取消增加固定伤害,改为随技能增加暴击伤害不是更好?
5.腾雷改为被攻击的目标降低20%暴击几率
6.神器技能恢复到以前的效果,忽视幸运/高级幸运,暴击伤害+16%
7.贯通改为全队+10%暴击伤害
8.混元改为自身随回合数增加暴击伤害,每回合+1%,最高50%
就这么简单,只增加暴击率和暴击伤害,攻击技能降低目标暴击率或者暴击伤害,描述简单,与其废话连篇,不如简单粗暴
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